
android-OpenGLES
fei0724
这个作者很懒,什么都没留下…
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一步一步学android OpenGL ES2.0编程(1)
建立OpenGL ES环境为了能在你的Android应用中使用OpenGLES绘画,你必须创建一个view作为容器。而最直接的方式就是从GLSurfaceView和GLSurfaceView.Renderer分别派生一个类。GLSurfaceView作为OpenGL绘制所在的容器,而实际的绘图动作都是在GLSurfaceView.Renderer里面发生的。使用GLSu转载 2013-03-19 10:10:55 · 1249 阅读 · 0 评论 -
一步一步学android OpenGL ES2.0编程(2)
定义形状会定义在OpenGLES view上所绘制的形状,是你创建高端图形应用杰作的第一步。如果你不懂OpenGLES定义图形对象的一些基本知识,使用OpenGLES可能有一点棘手。本文解释OpenGLES相对于Android设备屏幕的坐标系统、定义一个形状的基础知识、形状的外观、以及如何定义三角形和正方形。定义一个三角形OpenGLEs允许你使用坐本在转载 2013-03-19 10:42:40 · 880 阅读 · 0 评论