猜数字游戏JAVA

题目:

        程序内自动生成一个 1 到 100 之间的数字作为猜测的结果,由用户猜测此数字。用户每猜测一次,由系统提示猜测结果:大了、小了或者猜对了。玩家最多猜5次,猜对结果,则提示 You Win , 没猜对则提示 Game Over 。用户可以提前退出游戏,即,游戏过程中,如果用户录入数字0,则游戏终止并提示 放弃游戏。

要求: 1. 创建Game类,在Game类中创建私有成员变量num。

2. 在Game类中创建构造方法,并在构造方法中使用随机数类为num赋值。

3. 在Game类中创建play方法,在方法中使用循环进行大,小,猜对的判断。输出并返回相关的提示信息。

4. 创建Test类,在Test类中添加main入口方法,在方法中实例化Game类,并调用play方法进行游戏。

示范代码:

Game类


import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
//生成Game类
public class Game {
    private int num;        //定义随机的数nun

    public Game() {                     //利用随机数(Random)赋值给nun
        Random random = new Random();
        num = random.nextInt(100) + 1;
    }

    public void play() {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);       //输入
        int count = 0;          //定义猜的次数上限
        while (count < 5) {
            count++;
            int guess = scanner.nextInt();      //输入猜测的数
            if (guess == 0) {               //输入0直接结束游戏
                System.out.println("放弃游戏");
                break;
            } else if (guess > num) {           //进行大,小,猜对的判定
                System.out.println("大了");
            } else if (guess < num) {
                System.out.println("小了");
            } else {
                System.out.println("猜对了");
                System.out.println("You Win");
                break;
            }
            
            //5次没猜对直接判负
            if (count == 5) {
                System.out.println("Game Over");
                break;
            }
        }
    }
}

Test类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Game game1 = new Game();    //构造对象
        game1.play();       //执行方法

    }

}

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