RecyclerView和ListView原理

本文详细探讨了RecyclerView和ListView的缓存原理,包括ListView的RecycleBin和RecyclerView的四级缓存机制。RecyclerView支持定向刷新、局部刷新,提供更灵活的布局方式,并允许自定义缓存策略,而ListView具有两层缓存。两者在缓存层级、定向刷新和局部刷新方面存在显著差异。

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  1. ListView涉及到RecycleBin和缓存流程
  2. RecyclerView涉及到Recycler、定向刷新、布局流程、局部刷新的原理。

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RecyclerView和ListView原理(49题)

最后修改版本:2018/8/23-1(15:59)


RecyclerView和ListView原理


1、RecyclerView和ListView缓存原理
RV和ListView

  1. 离屏的ItemView即被回收至缓存
  2. 入屏的ItemView则会优先从缓存中获取
  3. 只是ListView与RecyclerView的实现细节有差异

ListView(15题)

2、AbsListView

  1. ListView和GridView都继承自AbsListView
  2. ListView/GridView的缓存原理都处于AbsListView中

3、AbsListView的测量过程

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    if (mSelector == null) {
        useDefaultSelector();
    }
   //计算padding
    final Rect listPadding = mListPadding;
    listPadding.left = mSelectionLeftPadding + mPaddingLeft;
    listPadding.top = mSelectionTopPadding + mPaddingTop;
    listPadding.right = mSelectionRightPadding + mPaddingRight;
    listPadding.bottom = mSelectionBottomPadding + mPaddingBottom;
    // 如果transcriptMode是TRANSCRIPT_MODE_NORMAL,
    //当Adapter中的数据集改变之后,其子类会自动滚动到底部
    if (mTranscriptMode == TRANSCRIPT_MODE_NORMAL) {
        final int childCount = getChildCount();
        final int listBottom = getHeight() - getPaddingBottom();
        final View lastChild = getChildAt(childCount - 1);
        final int lastBottom = lastChild != null ? lastChild.getBottom() : listBottom;
        mForceTranscriptScroll = mFirstPosition + childCount >= mLastHandledItemCount &&
                lastBottom <= listBottom;
    }
}
  1. padding计算
  2. 当Adapter中的数据集改变之后,其子类会自动滚动到底部

4、AbsListView的布局过程

@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
    super.onLayout(changed, l, t, r, b);

    xxx
    final int childCount = getChildCount();
    if (changed) {
        for (int i = 0; i < childCount; i++) {
            getChildAt(i).forceLayout();
        }
      // 1-重新测量Child,mRecycler其实就是RecycleBin---用于管理回收View的回收类
        mRecycler.markChildrenDirty();
    }
    // 2-给Child布局
    layoutChildren();
    xxx
}
  1. 子类不允许覆盖onLayout方法
  2. 子类如ListView需要重写layoutChildren()方法
  3. mRecycler.markChildrenDirty(): 对Child进行重新测量
  4. layoutChildren(): 给Child布局

RecycleBin

5、RecycleBin是什么?

  1. 用于帮助在layout过程中View的复用。
  2. 包含两种层级的缓存:ActiveView和ScarpViews
  3. ActiveViews:布局开始时处于屏幕上的View—会在离屏时被降级为ScrapViews
  4. ScrapViews:Adpater用于避免不必要的分配View而使用的老旧的View
  5. 缓存的操作一般为4种:初始化、存、取、清空缓存。

6、RecycleBin

    class RecycleBin {

        // 可见的View数组
        private View[] mActiveViews = new View[0];
        // 存储在可见View数组中第一个View的位置
        private int mFirstActivePosition;


        // 不可见的View集合的数组: 每种类型的Item都用一个集合存储、未排序、用于重用
        private ArrayList<View>[] mScrapViews;
        // View的类型(Type)的数量
        private int mViewTypeCount;
        // mScrapViews数组中第一个元素(集合);或者说View Type = 1的集合
        private ArrayList<View> mCurrentScrap;

        xxx
    }
  1. mActiveViews: 可见的View数组
  2. mScrapViews: 不可见的View集合的数组

7、ViewType和ViewTypeCount是什么?

  1. 当ListView需要实现复杂列表时,比如根据Type从而显示的样式不同。需要View Type进行区分。
  2. ViewTypeCount:有几种不同的View
    // View的类型-int值.必须从0开始依次递增.
    private static final int TYPE_TITLE = 0;
    private static final int TYPE_CONTENT = 1;
    // ListView创建View
    @Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup viewGroup) {

        switch (getItemViewType(position)){
            case TYPE_TITLE:
                 // 第一种布局
                break;
            case TYPE_CONTENT:
                 // 第二种布局
                break;
        }
        return convertView;
    }
    // 根据数据列表中的数据返回当前位置所属的Type,由开发者自定义。
    @Override
    public int getItemViewType(int position) {
        if(TextUtils.isEmpty(mData.get(position).getCode())){
            return TYPE_TITLE;
        }else{
            return TYPE_CONTENT;
        }
    }

8、RecycleBin-初始化缓存

    //AbsListView.java的内部类:RecycleBin---初始化缓存
    public void setViewTypeCount(int viewTypeCount) {
        if (viewTypeCount < 1) {
            throw new IllegalArgumentException("Can't have a viewTypeCount < 1");
        }
        // 1-根据ViewTypeCount初始化数组: 不可见View集合的数组
        ArrayList<View>[] scrapViews = new ArrayList[viewTypeCount];
        for (int i = 0; i < viewTypeCount; i++) {
            scrapViews[i] = new ArrayList<View>();
        }
        // 2-初始化RecycleBin的数组
        mViewTypeCount = viewTypeCount;
        mCurrentScrap = scrapViews[0];
        mScrapViews = scrapViews;
    }

setViewTypeCount在设置Adpater时进行调用。

    //使用: ListView.java
    @Override
    public void setAdapter(ListAdapter adapter) {
        // 1-清空RecycleBin
        mRecycler.clear();
        // 2-设置新的Adapter
        super.setAdapter(adapter);
        // 3-设置View的类型数量
        mRecycler.setViewTypeCount(mAdapter.getViewTypeCount());
        // 4-请求重新布局
        requestLayout();
    }
  1. 缓存初始化就是创建ScrapViews的过程。
  2. ListView设置Adpater时会对缓存进行清空,并且进行缓存初始化。

9、RecycleBin-存缓存

    /**======================================
     * //AbsListView.java
     * 存储屏幕上可见的View---将所有子View保存到ActiveViews中
     *====================================*/
    void fillActiveViews(int childCount, int firstActivePosition) {
        // 1、扩容检查
        if (mActiveViews.length < childCount) {
            mActiveViews = new View[childCount];
        }
        // 2、存储在ActiveViews中第一个View的position
        mFirstActivePosition = firstActivePosition;

        // 3、遍历子View---将非头部非尾部的View放置到ActiveViews数组中
        final View[] activeViews = mActiveViews;
        for (int i = 0; i < childCount; i++) {
            View child = getChildAt(i);
            // 存储
            if (lp != null && lp.viewType != ITEM_VIEW_TYPE_HEADER_OR_FOOTER) {
                activeViews[i] = child;
            }
        }
    }

    /**======================================
     * //AbsListView.java
     * 将View添加到ScrapViews中---对不在屏幕中的View进行缓存
     *====================================*/
    void addScrapView(View scrap, int position) {
        xxx
        // 不直接缓存具有transient state的View,用transient数组进行缓存
        final boolean scrapHasTransientState = scrap.hasTransientState();
        if (scrapHasTransientState) {
            //
        } else {
            // 根据Type存储到ScrapViews中
            mScrapViews[viewType].add(scrap);
        }
    }

10、RecycleBin-取缓存

    // 获取缓存的View(不可见)
    View getScrapView(int position) {
        // 1、拿到当前位置View的type
        final int whichScrap = mAdapter.getItemViewType(position);
        // 2、type的种类为1,直接从第一个数组中取。否则从对应的type数组中取出
        if (mViewTypeCount == 1) {
            //type的种类为1,直接从第一个数组中取
            return retrieveFromScrap(mCurrentScrap, position);
        } else if (whichScrap < mScrapViews.length) {
            //直接从对应的type数组中取
            return retrieveFromScrap(mScrapViews[whichScrap], position);
        }
        return null;
    }

    // 获取可见的View
    View getActiveView(int position) {
        int index = position - mFirstActivePosition;
        final View[] activeViews = mActiveViews;
        if (index >=0 && index < activeViews.length) {
            // 1、返回ActiveView数组中的View
            final View match = activeViews[index];
            //获取之后将数组置空,便于虚拟机回收
            activeViews[index] = null;
            return match;
        }
        return null;
    }

11、RecycleBin-清除缓存

    // 清除指定的ScrapView
    private void clearScrap(final ArrayList<View> scrap) {
        final int scrapCount = scrap.size();
        for (int j = 0; j < scrapCount; j++) {
            removeDetachedView(scrap.remove(scrapCount - 1 - j), false);
        }
    }

    // 清空所有缓存数组
    void clear() {
        if (mViewTypeCount == 1) {
            final ArrayList<View> scrap = mCurrentScrap;
            clearScrap(scrap);
        } else {
            final int typeCount = mViewTypeCount;
            for (int i = 0; i < typeCount; i++) {
                final ArrayList<View> scrap = mScrapViews[i];
                clearScrap(scrap);
            }
        }
        clearTransientStateViews();
    }

12、RecycleBin-markChildrenDirty

    // 执行所有缓存数组中View的forceLayout
    public void markChildrenDirty() {
        // 1、ScrapView全部执行forceLayout
        for (
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