一、结构体安排
你在结构体上的布局安排对提升性能和代码密度有很重要的影响。在ARM的结构体上有2个主要的问题:第一种是alignment of the structure entries.第二种是结构体整体的大小。
ARM编译器会自动对齐结构体的开始地址,让其对齐结构体内最大尺寸的成员。例如:
struct{
char a;
int b;
char c;
short d;
}
内部如下
address | +3 | +2 | +1 | +0 |
---|---|---|---|---|
+0 | pad | pad | pad | a |
+4 | b[31,24] | b[23,16] | b[15,8] | b[7,0] |
+8 | d[15,8] | d[7,0] | pad | c |
struct{
char a;
char c;
short d;
int b;
}
内部如下
address | +3 | +2 | +1 | +0 |
---|---|---|---|---|
+0 | d[15,8] | d[7,0] | c | a |
+4 | b[31,24] | b[23,16] | b[15,8] | b[7,0] |
从上面2个例子我们可以得出结论,通过struct内部的变量安排,能够有效的节省空间和提高速度。
- 在armcc中可以使用_packed struct{},但是这个packed是缓慢和无效率的。 我们只有在空间比速度更重要,并且在程序员无法通过手动安排来节省空间的时候使用_packed
enum
enum的实际大小是由compiler决定的,在armcc中是one byte,但是在gcc中却是four byte。由于这个不确定性,要避免在struct中使用enum
array
所有的数组和很大的元素要尽可能的放在结构体的尾部
substructure
如果结构体太大导致无法在一条指令内访问所有元素,那么最好的办法就是将一些元素打包进子结构体中。这样能提高效率。
二、Bit-fields
typedef struct{
unsigned int stageA:1;
unsigned int stageB:1;
unsigned int stageC:1;
}Stages
在一个需要访问stageA,stageB,stageC的函数中,Compiler访问包含bit-field的内存地址的时候需要访问3次。这是因为bit-field存放在内存中,编译器不知道其值会不会发生改变。
- 完全可以使用unsigned long 和 #define STAGEA (lu1 << 0) 来代替Bit-field,在使用if(stages & STAGEA)和原来使用bit-field的代码if(stages->stageA)的时候,效率是完全不一样的。不使用bit-field的代码比使用的代码形成的汇编代码少了一半。
summary
- 直接用unsigned long和#define来取代bit-field
- 涉及到AND,OR,EOR运算符的代码是很高效的。
三、unaligned data and endianness
不对齐的访问是很低效的。在armcc中可以使用_packed int *data
来告诉编译器数据可以以任何的字节对齐方式。但是会影响效率。
- 我们可以使用
type char *
来指向数据,char *可以出现在任何边界对齐的方式中。
在网络数据包和压缩的图像文件(jpeg就是big-endian)中会因为边界对齐出现问题。two-byte和four-byte整型数可以以任何offset出现在这些文件中。此外endianness也是读取数据包和压缩文件的重要问题。这个ARM core 可以配置为little-endian(least significant byte at lowest address)或者big-endian(least significant byte at biggest address)模式。ARM默认的是Little-endian模式。
endianness
int readint_little(char *data)
{
int a0, a1, a2, a3;
a0 = *(data++);
a1 = *(data++);
a2 = *(data++);
a3 = *(data++);
return (a3<<24)|(a2<<16)|(a1<<8)|a0; //低地址低字节
}
int readint_big(char *data)
{
int a0, a1, a2, a3;
a0 = *(data++);
a1 = *(data++);
a2 = *(data++);
a3 = *(data++);
return (a0<<24)|(a1<<16)|(a2<<8)|a3; //低地址高字节
}
unaligned data
void read_samples(char * in)
{
unsigned short *data; //用于对齐地址
switch((unsigned int)in & 1)
{
case 0:/*地址对齐了,因为最低一位为0*/
/*再通过大小端进行处理*/
case 1:/*地址没有对齐*/
/**/
data = (unsigned short *)(in - 1);//
sample = *(data++);
#ifdef _BIG_ENDIAN
sample = sample & 0xFF; //高位是低地址得到的无效值
#else
sample = sample >> 8; //小端,去除掉低8Bit的无效值
}
}
summary
- 尽可能使用对齐的数据
- 在任何需要字节对齐的地方使用
char *
- 对于要访问的不对齐的数据,要准备好大小端,是否对齐的多个版本。