问题描述
在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。输入格式 输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。
接下来 M行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和 1439。输出格式 输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
样例输入
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
样例输出
2
1
1
IGNORED样例说明 第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。
#include<iostream>
using namespace std;
int n,m;
struct numbers
{
int x1,x2,y1,y2;
int shu;
int wei;
};
void change(numbers *num,int a)
{
for(int i=a+1;i<n;i++)
{
num[i].wei-=1;
}
num[a].wei=n;
}
int main()
{
cin>>n>>m;
numbers num[n+50];
int nums[m+5],k=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
cin>>num[i].x1>>num[i].y1>>num[i].x2>>num[i].y2;
num[i].wei=i;
num[i].shu=i+1;
}
for(int i=0;i<m;i++)
{
int a,b;
cin>>a>>b;
int flag=-1;
int c=-1;
for(int j=0;j<n;j++)
{
if(a>=num[j].x1&&a<=num[j].x2&&b>=num[j].y1&&b<=num[j].y2)
{
if(c==-1)
{
flag=num[j].shu;
c=j;
}
if(num[j].wei>num[c].wei&&c!=-1)
{
flag=num[j].shu;
c=j;
}
}
}
nums[k++]=flag;
change(num,c);
}
for(int i=0;i<m;i++)
{
if(nums[i]==-1)
cout<<"IGNORED"<<endl;
else
cout<<nums[i]<<endl;
}
}