白帽黑客系列教程之Windows驱动开发(64位环境)入门教程(二)

为什么要写这篇文章呢?

作为一名白帽黑客,如果想要学习ROOTKIT攻防技术,就必须要有能力进行驱动开发!

本文章仅提供学习,切勿将其用于不法手段!

在Windows操作系统的64位环境中,进行ROOTKIT攻防,就必须要学会Windows驱动开发!

Windows驱动开发,是掌握Rootkit技术的硬性基础之一!

不会Windows环境下的驱动开发,你就难以透彻理解ROOTKIT攻防技术的真相!

接上一篇文章,我们主要来讲解一下,KMDF项目开发中的一些代码内容编写!

首先,我们来讲解下,相应的头文件(device.h)中的代码内容  ^ _ ^  请看下文!

/*++

Module Name: 模块名称(通常是文件名)

    device.h KMDF(Kernel-Mode Driver Framework)驱动程序中的设备头文件

Abstract:    文件的抽象描述(概括文件的主要内容)

    This file contains the device definitions. 说明该文件包含设备的定义(例如,设备上下文结构、设备初始化函数等)

Environment: 开发环境或运行环境

    Kernel-mode Driver Framework 表示该驱动程序是基于内核模式驱动框架(KMDF)开发的

--*/

#include "public.h" //通常包含驱动程序的公共定义(例如,设备接口 GUID、IOCTL 代码等)

//EXTERN_C_START 和 EXTERN_C_END,这两个宏用于确保C++编译器以C语言的方式处理函数声明(在C++中,函数名会被编译器进行名称修饰(name mangling),而C语言不会),可以避免名称修饰问题,确保驱动程序能够正确链接

EXTERN_C_START

//
// The device context performs the same job as
// a WDM device extension in the driver frameworks
//
typedef struct _DEVICE_CONTEXT //设备上下文结构(用于存储设备相关的数据)
{
    ULONG PrivateDeviceData;  // just a placeholder 占位符字段,可以根据需要扩展

} DEVICE_CONTEXT, *PDEVICE_CONTEXT; //DEVICE_CONTEXT,是一个设备上下文结构,PDEVICE_CONTEXT,是一个指向设备上下文结构的指针

//
// This macro will generate an inline function called DeviceGetContext
// which will be used to get a pointer to the device context memory
// in a type safe manner.
//
//WDF_DECLARE_CONTEXT_TYPE_WITH_NAME,是一个由 KMDF 提供的宏,用于生成一个类型安全的函数,用于获取设备上下文
//DEVICE_CONTEXT,是一个设备上下文结构
//DeviceGetContext,是一个生成的函数名,用于获取设备上下文
WDF_DECLARE_CONTEXT_TYPE_WITH_NAME(DEVICE_CONTEXT, DeviceGetContext)

//
// Function to initialize the device and its callbacks
//
//设备初始化函数声明(KMDFDriver1CreateDevice,是一个设备初始化函数,用于创建设备对象)

NTSTATUS
KMDFDriver1CreateDevice(
    _Inout_ PWDFDEVICE_INIT DeviceInit //Inout 指示 参数 DeviceInit 既是输入也是输出;PWDFDEVICE_INIT,表示 参数 DeviceInit 是一个指向设备初始化结构的指针
    );

EXTERN_C_END
 

我在上面的代码中,增加了相应的注释,有助于学习Windows驱动开发的小白们能够理解每一行代码的用途!毕竟,学习 从 阅读 开始 !嘿嘿

(未完待续)

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