基于Visual Studio2010讲解C 4个新特性

本文深入探讨了C#4.0的四大新特性:通过委托成员实现接口,匿名返回类型,Duck-typing类型支持以及安全的null延迟赋值操作符。这些特性不仅简化了代码编写,还提高了程序的灵活性和安全性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.youkuaiyun.com/jiangjunshow

也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!

               

Csharp4.0与以往版本的基础了体现了强大的性能优势,主要体现于四个方面:

1. 通过委托成员来实现接口

  在C# 4.0中可以通过委托来实现某个成员的接口,例如下面的代码:

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. public class Foo : IList   
  2. {   
  3. private List _Collection implements IList;   
  4. public Foo()   
  5. {   
  6. _Collection = new List();   
  7. }   
  8. }  
  public class Foo : IList   {   private List _Collection implements IList;   public Foo()   {   _Collection = new List();   }   }

  被封闭的成员可以用委托实现一个或多个接口,多个接口用逗号分隔。这么做可以去掉很多冗余的代码,就像上面的示例,不再需要在封闭类(Foo类)上写一大堆方法来将接口实现交给成员变量,接口的实现会直接映射到受委托的接口实现(_Collection成员变量)。这个功能同样增强了对minxins的支持。

  这个就是“委托模式”了,wikipedia上对此模式的解释如下:

  委托模式是指一个对象对外表现某种行为,但事实上只是将实现此行为的任务将会给一个相关的成员的技术,这种技术反转了责任。委托模式是加强组合 (聚合)、minxins及aspects的一种基本模式。

  再进一步,在委托实现接口之余,我们也应当可以自由地重写某些方法如下:

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. public class Foo : IList   
  2.   {   
  3.   private List _Collection { getset; } implements IList;   
  4.   public Foo()   
  5.   {   
  6.   _Collection = new List();   
  7.   }   
  8.   //这将覆盖委托的执行  
  9.   // 漂亮的混入和方便的功能  
  10.  pattern implementation   
  11.   public int IList.Add(string value)   
  12.   {   
  13.   if (!_Collection.Contains(value))   
  14.   _Collection.Add(value);   
  15.   }   
  16.   }  
public class Foo : IList   {   private List _Collection { get; set; } implements IList;   public Foo()   {   _Collection = new List();   }   //这将覆盖委托的执行  // 漂亮的混入和方便的功能 pattern implementation   public int IList.Add(string value)   {   if (!_Collection.Contains(value))   _Collection.Add(value);   }   }

  2. 匿名返回类型

  在C#中匿名类型可以拥有像普通的类声明一样的地位。(当前)匿名类型只能用于局部变量,不能作为方法的返回值。但是如果一个强类型的LINQ查询的返回类型可以作为方法的返回类型一定很好,比如下面的代码:

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. public var GetProductInfos()   
  2.   {   
  3.   var productInfos =   
  4.   from p in products   
  5.   select new { p.ProductName, p.Category, Price = p.UnitPrice };   
  6.   return productInfos;   
  7.   }  
public var GetProductInfos()   {   var productInfos =   from p in products   select new { p.ProductName, p.Category, Price = p.UnitPrice };   return productInfos;   }

  3. 一些 Duck-typing or Structural Subtyping 类型的支持

  如果一个类中的某一个方法/属性的签名和某个接口一样,并且这个类没有实现此接口,那么这个类就将隐式地实现这个接口。只有这个类实现了接口规定的所有方法/属性的时候才被认为隐式地实现了此接口。

  如果这东西走起来像鸭子,晃起来像鸭子,那么这就是鸭子!(James Riley)

  那么这个和Structural Subtyping有什么区别?我承认structural subtyping更适合C#的静态样式,所以这是个'static duck typing',或者如wikipedia所述:

  Duck typing与structural typing的区别仅在于类型中被访问的部分在运行期才做兼容性确认。

  我们将通过一个用例来说明这种方法有什么好处:

  在.NET框架中,一部分控件实现了一个叫ReadOnly的属性,比如TextBox, DataGrid, NumericUpDown

  现在我们建一个叫IReadOnlyRestricable的接口

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. public interface IReadOnlyRestricable   
  2.   {   
  3.   bool ReadOnly { getset; }   
  4.   }  
public interface IReadOnlyRestricable   {   bool ReadOnly { get; set; }   }

  然后我们要遍历所有的控件,找出有ReadOnly属性的控件并把此属性设为true(这些控件本身没有实现IReadOnlyRestricable),在ducktyping下我们可以把控件通过类型转换为IReadOnlyRestricable,就像下面代码一样,这样我们就不需要通过反射去定位ReadOnly属性了:

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. foreach (Control c in f.Controls)   
  2.   {   
  3.   //希望有隐式转换  
  4. IReadOnlyRestrictable if interface contract is in class we are checking against   
  5.   IReadOnlyRestricable editable = c as IReadOnlyRestricable;   
  6.   if (editable != null)   
  7.   editable.ReadOnly = true;   
  8.   }  
foreach (Control c in f.Controls)   {   //希望有隐式转换IReadOnlyRestrictable if interface contract is in class we are checking against   IReadOnlyRestricable editable = c as IReadOnlyRestricable;   if (editable != null)   editable.ReadOnly = true;   }

  在我看来ducktyping的最大好处是可以为你不需要访问的类库定义一些接口,这可以尽可能地减少相互依赖,你可以查看Phil Haacks more extensive post on duck typing这文章来看看为什么作者相信这对C#有好处。

  Krzysztof Cwalina认为,很显然的,C#的foreach关键字已经使用了duck typing.

  4. 安全的null延迟赋值操作符

  我很想看到一种安全地访问一个值为null的对象的属性的表达式,表达式可能形如Object.Property.Property.Value

  比如我要访问Customer?.FirstName,但是Customer是null,此时Customer?.FirstName会返回null而不是抛出个NullReferenceException

  再看看下面的代码,你就会知道怎么用了:

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. //如果不是客户或命令无效,这将抛出一个像往常一样空引用异常  
  2. int orderNumber = Customer.Order.OrderNumber;   
  3. //这将无法编译,因为它需要一个空的返回类型    
  4. int orderNumber = Customer.Order?.OrderNumber;   
  5. //这将返回null,如果客户是空或者如果命令是空    
  6. int? orderNumber = Customer?.Order?.OrderNumber;   
  7. if (orderNumber.HasValue)   
  8. //... 用它做一些事情  
  9. //而不是必须做  
  10. if ((Customer != null) && (Customer.Order != null))   
  11. int a = Customer.Order.OrderNumber  
//如果不是客户或命令无效,这将抛出一个像往常一样空引用异常int orderNumber = Customer.Order.OrderNumber; //这将无法编译,因为它需要一个空的返回类型  int orderNumber = Customer.Order?.OrderNumber; //这将返回null,如果客户是空或者如果命令是空  int? orderNumber = Customer?.Order?.OrderNumber; if (orderNumber.HasValue) //... 用它做一些事情//而不是必须做if ((Customer != null) && (Customer.Order != null)) int a = Customer.Order.OrderNumber  

           

给我老师的人工智能教程打call!http://blog.youkuaiyun.com/jiangjunshow
这里写图片描述
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值