CompletionService实际上可以看做是Executor
和BlockingQueue
的结合体。CompletionService在接收到要执行的任务时,通过类似BlockingQueue的 put 和 take 获得任务执行的结果。
CompletionService的一个实现是ExecutorCompletionService,ExecutorCompletionService把具体的计算任务交给Executor完成。
在实现上,ExecutorCompletionService在构造函数中会创建一个BlockingQueue(使用的基于链表的LinkedBlockingQueue),该BlockingQueue的作用是保存Executor执行的结果。
当提交一个任务到ExecutorCompletionService时,首先将任务包装成QueueingFuture,它是FutureTask的一个子类,然后改写FutureTask的done方法,之后把Executor执行的计算结果放入BlockingQueue中。
与ExecutorService
最主要的区别在于submit的task不一定是按照加入时的顺序完成的。CompletionService对ExecutorService进行了包装,内部维护一个保存Future对象的BlockingQueue。只有当这个Future对象状态是结束的时候,才会加入到这个Queue中,take()方法其实就是Producer-Consumer中的Consumer。它会从Queue中取出Future对象,如果Queue是空的,就会阻塞在那里,直到有完成的Future对象加入到Queue中。所以,先完成的必定先被取出。这样就减少了不必要的等待时间。
示例代码如下:
/**
*类说明:
*/
public class CompletionCase {
private final int POOL_SIZE = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
private final int TOTAL_TASK = Runtime.getRuntime().availableProcessors()*10;
// 方法一,自己写集合来实现获取线程池中任务的返回结果
public void testByQueue() throws Exception {
long start = System.currentTimeMillis();
AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
// 创建线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(POOL_SIZE);
//队列,拿任务的执行结果
BlockingQueue<Future<Integer>> queue =
new LinkedBlockingQueue<>();
// 向里面扔任务
for (int i = 0; i < TOTAL_TASK; i++) {
Future<Integer> future = pool.submit(new WorkTask("ExecTask" + i));
queue.add(future);
}
// 检查线程池任务执行结果
for (int i = 0; i < TOTAL_TASK; i++) {
int sleptTime = queue.take().get();
//System.out.println(" slept "+sleptTime+" ms ...");
count.addAndGet(sleptTime);
}
// 关闭线程池
pool.shutdown();
System.out.println("-------------tasks sleep time "+count.get()
+"ms,and spend time "
+(System.currentTimeMillis()-start)+" ms");
}
public void testByCompletion() throws Exception{
long start = System.currentTimeMillis();
AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
// 创建线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(POOL_SIZE);
CompletionService<Integer> cSevice
= new ExecutorCompletionService<>(pool);
// 向里面扔任务
for (int i = 0; i < TOTAL_TASK; i++) {
cSevice.submit(new WorkTask("ExecTask" + i));
}
// 检查线程池任务执行结果
for (int i = 0; i < TOTAL_TASK; i++) {
int sleptTime = cSevice.take().get();
//System.out.println(" slept "+sleptTime+" ms ...");
count.addAndGet(sleptTime);
}
// 关闭线程池
pool.shutdown();
System.out.println("-------------tasks sleep time "+count.get()
+"ms,and spend time "
+(System.currentTimeMillis()-start)+" ms");
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
CompletionCase t = new CompletionCase();
t.testByQueue();
t.testByCompletion();
}
}
public class WorkTask implements Callable<Integer> {
private String name;
public WorkTask(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public Integer call() {
int sleepTime = new Random().nextInt(1000);
try {
Thread.sleep(sleepTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 返回给调用者的值
return sleepTime;
}
}
使用方法一,自己创建一个集合来保存Future存根并循环调用其返回结果的时候,主线程并不能保证首先获得的是最先完成任务的线程返回值。它只是按加入线程池的顺序返回。因为take方法是阻塞方法,后面的任务完成了,前面的任务却没有完成,主程序就那样等待在那儿,只到前面的完成了,它才知道原来后面的也完成了。
使用方法二,使用CompletionService来维护处理线程不的返回结果时,主线程总是能够拿到最先完成的任务的返回值,而不管它们加入线程池的顺序。