[翻译] Effective C++, 3rd Edition, Item 16: 成对使用的 new 和 delete 要使用相同的形式

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Item 16: 成对使用的 new 和 delete 要使用相同的形式

作者:Scott Meyers

译者:fatalerror99 (iTePub's Nirvana)

发布:http://blog.youkuaiyun.com/fatalerror99/

下面这段代码有什么问题?

std::string *stringArray = new std::string[100];
...
delete stringArray;

每一样东西看起来都很正常。也为 new 搭配了一个 delete。但是,仍然有某件事情彻底错了。程序的行为是未定义的。至少,stringArray 指向的 100 个 string objects 中的 99 个不太可能被完全销毁,因为它们的 destructors(析构函数)或许根本没有被调用。

当你使用了一个 new expression(new 表达式)(也就是说,通过使用 new 动态创建一个 object),有两件事情会发生。首先,内存被分配(通过一个名为 operator new 的函数——参见 Items 49 和 51)。第二,为这些内存调用一个或多个 constructors(构造函数)。当你使用一个 delete expression(delete 表达式)(也就是说,使用 delete),有另外的两件事情会发生:为这些内存调用一个或多个 destructors(析构函数),然后内存被回收(通过一个名为 operator delete 的函数——参见 Item 51)。对于 delete 来说有一个大问题:在要被删除的内存中到底驻留有多少个 objects?这个问题的答案将决定有多少个 destructors(析构函数)必须被调用。

事实上,问题很简单:将要被删除的指针是指向一个 single object(单一对象)还是一个 array of objects(对象的数组)?这是一个关键的问题,因为 single object(单一对象)的内存布局通常不同于数组的内存布局。详细地说,一个数组的内存布局通常包含数组的大小,这样可以使得 delete 更容易知道有多少个 destructors(析构函数)要被调用。而一个 single object(单一对象)的内存中缺乏这个信息。你可以认为不同的内存布局看起来如下图,那个 n 就是数组的大小:

这当然只是一个例子。编译器并不是必须这样实现,虽然很多是这样的。

当你对一个指针使用 delete,delete 知道数组大小信息是否存在的唯一方法就是由你来告诉它。如果你在你的 delete 使用中加入了方括号,delete 就假设那个指针指向的是一个数组。否则,就假设指向一个 single object(单一对象)。

std::string *stringPtr1 = new std::string;

std::string *stringPtr2 = new std::string[100];

...

delete stringPtr1;                     // delete an object

delete [] stringPtr2;                  // delete an array of objects

如果你对 stringPtr1 使用了 "[]" 形式会发生什么呢?结果是未定义的,但不太可能是什么好事。假设如上图的布局,delete 将读入某些内存的内容并将其看作是一个数组的大小,然后开始调用那么多 destructors(析构函数),全然不顾它在其上工作的内存不仅不是数组,而且还可能根本没有持有它能够析构的类型的 objects(对象)。

如果你对 stringPtr2 没有使用 "[]" 形式会发生什么呢?也是未定义的,只不过你会看到它会引起过少的 destructors(析构函数)被调用。此外,对于类似 ints 的 built-in types(内建类型)其结果也是未定义的(而且有时是有害的),即使这样的类型没有 destructors(析构函数)。

规则很简单:如果你在一个 new 表达式中使用了 [],你也必须在相应的 delete 表达式中使用 []。如果你在一个 new 表达式中没有使用 [],在匹配的 delete 表达式中就不要使用 []。

当你写的一个 class 中包含一个指向 dynamically allocated memory(动态分配内存)的指针,而且还提供了多个 constructors(构造函数)的时候,把这条规则牢记于心就显得尤其重要,因为那时你必须小心地在所有的 constructors(构造函数)中使用 new 的 same form(同一种形式)初始化那个指针成员。如果你不这样做,你怎么知道在你的 destructor(析构函数)中使用 delete 的哪种形式呢?

这个规则对于有 typedef-inclined(typedef 爱好)的人也很值得注意,因为这意味着一个 typedef 的作者必须在文档中记录:当用 new 生成 typedef 类型的 objects(对象)时,应该使用 delete 的哪种形式。例如,考虑这个 typedef:

typedef std::string AddressLines[4];   // a person's address has 4 lines,
                                       // each of which is a string

因为 AddressLines 是一个 array(数组),这里对 new 的使用,

std::string *pal = new AddressLines;   // note that "new AddressLines"
                                       // returns a string*, just like
                                       // "new string[4]" would

必须被 delete 的 array(数组)形式匹配:

delete pal;                            // undefined!

delete [] pal;                         // fine

为了避免这种混淆,要避免对 array types(数组类型)使用 typedef。那很简单,因为标准 C++ 库(参见 Item 54)包含 string 和 vector,而且那些 templates(模板)将对 dynamically allocated arrays(动态分配数组)的需要减少到几乎为零。例如,这里,AddressLines 可以被定义为一个 strings 的 vector,也就是说,类型为 vector<string>。

Things to Remember

  • 如果你在 new 表达式中使用了 [],就必须在对应的 delete 表达式中也使用 []。如果你在 new 表达式中没有使用 [],你也不必在对应的 delete 表达式中使用 []。
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