
Play Framework
文章平均质量分 78
fasttime
这个作者很懒,什么都没留下…
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play 部署问题 play.exceptions.TemplateExecutionException: No signature of method: java.lang.String.f
前提: 使用 play 局部更新包生成器V3.0 (http://download.youkuaiyun.com/detail/fasttime/9453996) 打包 html,部署至线上后可能出现以下问题。 formatMobile() 是 play.templates.JavaExtensions 自定义的子类中的方法,但 play 本身并不会去找 JavaExtensions 自定义原创 2016-03-11 10:36:50 · 3702 阅读 · 0 评论 -
play1.2.7局部编译,局部打包完整解决方案
play 框架在开发效率方面确实非常的非常的不错,优点在此处就不做介绍!缺点在后期,后期项目较大后,打包越来越慢,打个包 10 多分钟,这在更新频率非常高的公司,完全无法忍受,只能整体编译,无法局部编译。 前段时间一直在研究如何达到这一目的(快速编译、打包、部署),在了解的过程中,慢慢有了一套完整的解决方案,来处理 play 的这个弊端。今天将近期的了解的整理成文章分享给大家,希望能帮到在这方面有同样困惑的朋友。原创 2016-03-06 15:12:42 · 2771 阅读 · 1 评论 -
Play1.2.7 完整打包,超级缩短完整打包所耗费的时间
之前推出了局部打包的工具,在低版本时对环境有一定的依赖,在最近推出的 4.1.0 版本中`,有些朋友发现采用局部工具打包后没有产生预编译后的HTML文件,此方式在公司也试用了段时间,稳定运行,想想也差不多可以抽时间分享并给大家讲解下了。闲话少说,进入思考模式Q:为什么推出全量打包?A:采用局部打包后,总会有些奇怪的问题产生,重新全量打包后,又消失了。发生几次后,总监发怒啦,要求原创 2016-12-17 18:21:24 · 2235 阅读 · 0 评论 -
play framerowk 1.2.7 多种打包(预编译)方式
1.play 提供的 play 命令打包(相以路径以及绝对路径都可以,目前也是网上流传最广的方式) play war ${path_project} --exclude .svn:target:logs:tmp -o ${path_war}2.修改 eclipe 中的启动文件属性eclipse/*.launch 中的最后一条:加入参数 -Dprecompile=yes 将原创 2016-03-06 19:13:08 · 4167 阅读 · 0 评论