寒冰王座

本文深入探讨游戏开发中的技术美术角色,从动画、贴图、UV、VR等多方面阐述其在游戏制作过程中的重要性及实践案例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Problem Description
不死族的巫妖王发工资拉,死亡骑士拿到一张N元的钞票(记住,只有一张钞票),为了防止自己在战斗中频繁的死掉,他决定给自己买一些道具,于是他来到了地精商店前.

死亡骑士:"我要买道具!"

地精商人:"我们这里有三种道具,血瓶150块一个,魔法药200块一个,无敌药水350块一个."

死亡骑士:"好的,给我一个血瓶."

说完他掏出那张N元的大钞递给地精商人.

地精商人:"我忘了提醒你了,我们这里没有找客人钱的习惯的,多的钱我们都当小费收了的,嘿嘿."

死亡骑士:"......"

死亡骑士想,与其把钱当小费送个他还不如自己多买一点道具,反正以后都要买的,早点买了放在家里也好,但是要尽量少让他赚小费.

现在死亡骑士希望你能帮他计算一下,最少他要给地精商人多少小费.
 

Input
输入数据的第一行是一个整数T(1<=T<=100),代表测试数据的数量.然后是T行测试数据,每个测试数据只包含一个正整数N(1<=N<=10000),N代表死亡骑士手中钞票的面值.

注意:地精商店只有题中描述的三种道具.
 

Output
对于每组测试数据,请你输出死亡骑士最少要浪费多少钱给地精商人作为小费.
 

Sample Input
2 900 250
 

Sample Output
0 50
 

Author
Ignatius.L
题意:本题是要求损失最少的钱买最多的东西,是典型的完全背包。带的钱相当于容积,而每件物品的钱即相当于每个所占的容积,和每个所占的价值。
代码:


#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
int max(int a,int b)
{
	return a>b?a:b;
}
int w[3]={150,200,350};
int c[3]={150,200,350};
int s[10010];
int main(){
	int i,j,k,n,t;
	scanf("%d",&t);
	while(t--)
	{
		memset(s,0,sizeof(s));
		scanf("%d",&n);
		for(i=0;i<3;i++)
		for(j=c[i];j<=n;j++)
		s[j]=max(s[j],s[j-c[i]]+w[i]);
		printf("%d\n",n-s[n]);
	}
	return 0;
}



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