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原创 C++ 中的运算符重载(三)
以便实现对象的加法和减法,即将两个对象的对应成员变量进行加法或减法运算,返回一个新的对象。这样,我们就可以实现对象的组合和分解,提高代码的灵活性和可扩展性。但是,如果我们想要对自定义类型的数据进行加法和减法运算,例如类的对象,那么我们就需要重载加法运算符。可以让我们对向量对象进行加法和减法运算,就像对内置类型的数据进行加法和减法运算一样。这样,我们就可以实现向量对象的组合和分解,提高代码的灵活性和可扩展性。这样,我们就可以实现分数对象的放大和缩小,提高代码的灵活性和可扩展性。,用于实现对象的加法和减法。
2023-12-07 00:00:00
219
原创 C++ 引用
其中Type是被引用的变量的类型,name是引用的名字,var是被引用的变量的名字。例如,int &a = b;就是定义了一个int类型的引用a,并初始化为变量b。引用的定义时必须进行初始化,不能定义一个空引用,也不能定义一个指向无效地址的引用。例如,int &a;或者都是错误的,因为没有指定引用的目标。引用的初始化后不能改变引用的目标,即不能让引用指向另一个变量。例如,int &a = b;a = c;并不是让引用a指向变量c,而是让变量b的值变成和变量c一样。
2023-12-07 00:00:00
800
原创 C++ 中的运算符重载(二)
运算符重载是一种非常实用和有趣的特性,它可以让我们对自定义类型的数据进行各种操作,从而实现一些复杂和高级的功能。可以让我们对字符串对象进行拷贝赋值,就像对内置类型的数据进行赋值一样。这样,我们就可以实现字符串对象的深拷贝,避免出现一些潜在的问题,例如内存泄漏、空指针、重复释放等。可以让我们对点对象进行输入和输出,就像对内置类型的数据进行输入和输出一样。这样,我们就可以实现点对象的交互和显示,提高用户的体验和友好性。从上面的代码可以看出,重载赋值运算符。从上面的代码可以看出,重载插入运算符。
2023-12-06 10:00:09
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原创 C++ 中的运算符重载(一)
(user-defined type)的数据进行操作,例如类的对象,那么内置运算符就可能无法满足我们的需求。例如,如果我们定义了一个。
2023-12-06 09:45:25
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原创 C 中的枚举
简要回顾最简单地说,枚举是宏的一小步。声明枚举时,编译器允许您在最后一个常量后面放置一个逗号作为礼貌。然后,您可以将其用作color枚举的基本思想是使用它们来表达一组相关值。命名空间和声明struct与和类似unionenum类型被放置到单独的“tags”命名空间中,因此您必须继续使用enum前缀。同样,您也可以选择typedef然而,与structand不同的是union调试器优势如果 c 只是一个整数,这比必须查找 2 对应的颜色要好得多。名称冲突。
2023-12-05 00:00:00
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原创 C 语言-结构体
数据类型。它们有助于组织大型程序中的复杂数据,因为它们允许将一组逻辑相关的变量视为一个变量。例如,学生可以拥有姓名、年龄、性别和分数等属性。我们可以。
2023-12-04 00:15:00
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原创 C 编程中使用字符串
C 中的字符串是使用字符数组来操作的。数组中的每个字符对应字符串的一个元素,字符串的结尾由空字符('\0')标记。这个空字符至关重要,因为它表示字符串的结尾,并允许函数确定字符串在内存中的结尾位置。在 C 中,字符串以此空字符终止,以指示字符串内容的结尾。如果没有空字符,对字符串进行操作的 C 函数将不知道字符串在哪里结束,从而导致未定义的行为或意外结果。该数组 str 保存字符串“hello”的字符,并以空字符“\0”结尾,指示字符串的终止。空字符('\0')是 C 中的特殊字符,用于标记字符串的结尾。
2023-12-04 00:15:00
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原创 C 中的结构 - 存储、指针、函数和自引用结构
将填充量减少到可能的最小值的一种方法是按成员变量大小的递减顺序声明成员变量。数组的名称,即结构体数组的基地址,被传递给函数。换句话说,任何数据类型的地址都必须是 1 字节或其大小(以较小者为准)的倍数。可能需要在结构的成员之间插入一些额外的字节以对齐数据。当声明某种类型的结构变量时,结构成员被分配连续(相邻)的内存位置。因此,结构末尾有 7 个字节的填充,使其大小为 24 个字节。如果结构的大小很大,那么传递它的副本不会非常有效。在本节开头讨论的示例中,它不是必需的(因此是另一个示例)。
2023-11-30 17:22:57
581
原创 c 数组简介
array1 在声明时已被初始化,为了说明复制数组元素的概念,我们在循环内将 array1 值分配给 array2。在此 C 程序代码中,我们初始化了大小为 3 的数组 nums,并将列表中的元素初始化为 0,1 和 2。在此 C 编程代码中,我们在声明时初始化了一个数组,其大小为 3,数组名称为 arr。如果我们在声明时在列表中显式初始化数组元素,则可以跳过方括号内数组的写入大小。在静态未初始化数组中,所有元素最初都包含垃圾值,但我们可以在声明时显式初始化它们。成功编译程序后,数组元素在运行时初始化。
2023-11-29 00:54:58
171
原创 将文件读入C中的字符数组
实际上,如果您唯一的任务是将文件读入数组,那么这一步是不必要的。当您使用 C 编程语言时,您可能会遇到一些需要将文件读入字符数组的问题,例如分析每个字符的频率,或者将所有句子的每个起始词从小写转换为大写,反之亦然。“malloc”和“calloc”之间的主要区别在于,“malloc”仅分配内存而不初始化其内容,而“calloc”既分配内存又将内存初始化为零。创建缓冲区后,您可以使用“fread”函数读取整个文件,该函数获取文件指针、要读取的每个元素的大小、要读取的元素的数量以及目标数组。
2023-11-29 00:15:00
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原创 C 中的指针 - 函数
我们还将关于与函数一起使用指针的想法扩展到函数指针以及它们在 C 中的使用方式。在这个数组中,每个元素将存储一个函数的地址,其中所有函数都是相同的类型。,如果第一个参数分别大于、等于或小于第二个参数,则该比较函数返回大于、等于或小于零的整数。我们将变量的地址或引用传递给不创建副本的函数。,它是 C 中的内置函数。就像指向不同数据类型的指针一样,我们也有一个指向函数的指针。由于数组本身的名称是指向第一个元素的指针,因此我们将其作为参数发送给函数。类似地,我们可以使用指向数组第一个元素的指针将数组作为参数。
2023-11-28 04:00:00
109
原创 C 中的指针 - 结构和指向指针的指针
我们讨论了指针表示法、定义、类型和算术。接下来是它在数组、字符串和函数中的使用。到目前为止,我们已经了解了指向各种原始数据类型、数组、字符串、函数、结构和联合的指针。与结构一样,我们可以拥有指向联合的指针,并且可以使用箭头运算符 (同样,我们也可以访问和修改其他成员。请注意,使用时括号是必需的,与整数指针、数组指针和函数指针一样,我们也有结构体指针或。,它是结构体第一个成员的基地址。,为了存储其地址,我们必须创建一个指向 的指针。我们还可以将结构变量的地址传递给函数。,则指针将停止指向该变量。
2023-11-28 04:00:00
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原创 C 中的指针 - 数组和字符串
0. 为什么是指针和数组?在C语言中,指针和数组有着非常密切的关系。应该将它们放在一起讨论的原因是,使用数组表示法可以实现的功能也可以使用指针实现,通常速度更快。1. 一维数组让我们看看当我们写的时候会发生什么。从到 开始创建五个内存块,其中包含垃圾值。每个块的大小为 4 字节。myArray[4]因此,如果 myArray[0] 的地址是100(例如),则其余块的地址将为104108112和116。现在,看看下面的代码 -那么 、&primeprime和&prime[0]
2023-11-27 23:28:45
539
原创 C中指针的定义、表示法、类型和算术
这将导致意外的行为,因为我们将在可能空闲或保留的内存块中写入数据。1.只有当一个指针具有相同类型时,才可以将它们的值分配给另一个指针(除非类型转换或其中一个是。是 C 中的内置排序函数,有一个函数作为其参数,该函数本身接受 void 指针作为其参数。由于它指向的地址不再被保留,使用它会导致意想不到的结果。变量,它用于存储另一个变量的地址。位置编号的值对我们来说并不重要,因为它是一个随机值。- 我们需要告诉计算机我们要存储其地址的变量的数据类型是什么。添加(或减去)指针所指向的变量的数据类型大小的 n 倍。
2023-11-27 23:13:09
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原创 探索C语言中的指针算术运算:灵活遍历数组的利器
在C语言中,指针是一项强大而灵活的特性,而指针的算术运算使得对数组进行灵活的遍历和访问成为可能。本篇博客将深入研究指针算术运算,通过实际的代码示例,演示如何巧妙地使用指针在数组中进行移动和元素访问。
2023-11-25 14:35:56
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原创 解密C语言指针中的解引用操作:深入理解 * 运算符
解引用操作是C语言中指针的精髓所在,它通过 * 运算符为程序员提供了直接操作内存数据的途径。通过深入学习和实践,程序员可以充分利用解引用操作,实现更高效、灵活的编程。在实际项目中,善用解引用操作将为代码的可读性和性能提供更大的优势。希望通过本篇博客,读者对解引用操作有了更深入的理解,并能在实际编程中灵活运用这一强大的特性。
2023-11-25 13:54:44
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原创 深入理解C语言指针基础概念:定义、内存地址与声明初始化
通过深入学习指针的基础概念,我们打下了深厚的基础,为后续学习更高级的指针应用和进阶主题奠定了基础。指针的概念虽然初看复杂,但理解了它的核心原理后,我们可以更加自如地操作内存,编写更高效、灵活的程序。在C语言中,指针是一项强大而重要的概念,直接涉及内存的底层操作。本文将深入研究指针的定义、内存地址的概念以及指针的声明和初始化,帮助读者建立对这一关键概念的深刻理解。在声明指针时,我们告诉编译器该变量是一个指针,并指定它所指向的数据类型。int *ptr = # // 指向整数的指针,初始化为num的地址。
2023-11-24 22:22:34
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原创 深入理解C语言指针:基础概念、语法和实际应用
通过深入研究C语言中指针的基础概念、语法和实际应用,读者将能够更自如地运用指针,理解其在底层编程和系统级开发中的重要性。在C语言编程中,指针是一个强大而灵活的概念,它直接涉及到内存的操作,为程序员提供了更多的控制权。在这一部分,我们将深入研究指针的定义、内存地址的概念以及指针的声明和初始化。我们将学习结构体和指针的配合使用,以及如何处理指向结构体的指针。C语言中字符串的表示和处理涉及到指针的使用。在这一章节,我们将涉及一些高级的指针主题,如指针与内存管理、指针与多线程编程以及函数指针的高级应用。
2023-11-24 22:19:32
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原创 C++中缺省值的用法和注意事项
缺省值是指在函数声明时为参数提供的默认值,如果调用函数时没有传递参数,那么编译器就会自动使用缺省值。如果传递了参数,那么缺省值就会被忽略。使用缺省值可以简化函数的调用,减少重载函数的数量,提高代码的可读性和灵活性。在使用缺省值时,需要遵守一些规则,否则可能会导致编译错误或者逻辑错误。缺省值只能从右向左依次提供,不能跳跃或者从左向右提供。缺省值只能在函数声明时提供,不能在函数定义时提供,除非函数是内联的。
2023-11-23 20:30:50
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原创 理解C++编译指令#pragma pack(1)
内存对齐是一种优化内存访问速度的技术,它会根据数据类型的大小来调整数据在内存中的位置,使得数据的起始地址是它的大小的整数倍。例如,如果一个int类型的数据占4个字节,那么它的起始地址应该是4的整数倍,比如0,4,8,12等。如果一个char类型的数据占1个字节,那么它的起始地址可以是任意的,比如0,1,2,3等。
2023-11-23 16:54:16
7616
原创 C语言编程陷阱 (十)
C语言中,字符串常量是用双引号括起来的字符序列,比如“hello world”,它是一个常量,不能被修改。我们如果传递给函数的参数为无效的,比如传递了一个空指针,或者传递了一个超出批量范围的索引,必然会导致一些随之而来的结果,甚至引发错误。但是,这是一个错误的做法,因为字符串常量是不可修改的,所以我们不能通过指针来修改字符串常量的值,这样会导致未定义的行为。C语言中,变量和函数的声明和定义是分开进行的,在声明变量或函数时,并不会分配内存,只有在定义变量或函数时,才会分配内存。
2023-11-21 10:24:22
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原创 C语言编程陷阱 (九)
这是arr[5]实际上虚拟访问RAIDarr的第6个元素,但是RAIDarr的长度只有5个,所以第6个元素是不存在的,因此会导致访问一个无效的地址,这样会导致未定义的行为,可能会输出一些乱码或者垃圾值,或者直接崩溃。这是因为a的值是未定义的,它可能是任意的值,所以b的值也是未定义的,它可能是任意的值,所以printf("b = %d\n", b);C语言中,集群的下标可能是从0开始的,比如集群的长度是5,那么它的下标范围是0到4,如果我们使用一个超出范围的下标来访问集群,会导致集群下标越界。
2023-11-21 10:08:36
1270
原创 C语言编程陷阱(七)
表示一个指针p,它指向数组arr的第一个元素,我们可以通过。表示一个函数指针,它的类型是int (,它的名字是p,它的值是a的地址,我们可以通过。
2023-11-19 00:00:00
286
原创 C语言编程陷阱(八)
宏定义是一种预处理指令,它可以用来定义一些简单的文本替换,比如定义一些常量,或者定义一些简单的函数。宏定义有时候可以用来简化代码,或者提高效率,但是,如果我们不小心,我们可能会用宏定义来定义一些不合适的常量,比如定义一些复杂的表达式,或者定义一些有副作用的表达式,或者定义一些与其他标识符冲突的表达式。这样做是非常危险的,因为宏定义只是一个简单的文本替换,它不会考虑运算符的优先级,或者变量的作用域,或者函数的调用,等等。这可能会导致一些意想不到的错误,或者难以发现的bug。
2023-11-19 00:00:00
265
原创 C语言编程陷阱(三)
类型在一些特定的场合是有用的,比如在存储一个近似的小数,或者在实现高精度的计算,但是在一般的情况下,不建议使用。类型在一些特定的场合是有用的,比如在存储一个小整数,或者在实现位操作,但是在一般的情况下,不建议使用。类型来存储精确的小数,而应该使用更合适的数据类型,比如。类型来存储大数,而应该使用更合适的数据类型,比如。等,以提高数值的正确性和一致性。等,以提高数值的正确性和一致性。
2023-11-17 01:00:00
765
原创 C语言编程陷阱(一)
运算符在一些特定的场合是有用的,比如在分配静态数组的内存,或者在获取结构体的大小,但是在一般的情况下,不建议使用。类型在一些特定的场合是有用的,比如在存储字符,或者在处理字节流,但是在一般的情况下,不建议使用。语句中的每个分支的末尾,或者在循环语句中的某些条件下,但是在一般的情况下,不建议使用。类型来存储非字符的数据,而应该使用其他的数据类型来存储,以避免表示和转换的问题。语句来跳出循环语句,而应该使用其他的方法来控制循环的终止,以避免混淆和错误。语句在一些特定的场合是有用的,比如在。
2023-11-16 20:19:58
384
原创 C语言编程陷阱(二)
函数在一些特定的场合是有用的,比如在读取简单的数值或字符,但是在一般的情况下,不建议使用。函数来读取字符串,而应该使用更安全的。函数或其他替代方案。
2023-11-16 20:18:43
109
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