C语言面试总结

本文详细介绍了C语言中进程同步的四种方式:临界区、事件、互斥量和信号量,以及进程间通信的多种方法,包括文件映射、共享内存、匿名管道、命名管道、邮件槽、剪贴板、动态数据交换(DDE)、对象连接与嵌入(OLE)、动态连接库(DLL)、远程过程调用(RPC)、NetBios函数、Sockets和WM_COPYDATA消息。深入讲解了各种通信机制的特点和适用场景。

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进程中线程同步的四种常用方式:

1、 临界区(CCriticalSection)

        当多个线程访问一个独占性共享资源时,可以使用临界区对象。拥有临界区的线程可以访问被保护起来的资源或代码段,其他线程若想访问,则被挂起,直到拥有临界区的线程放弃临界区为止。具体应用方式:

1、 定义临界区对象CcriticalSection g_CriticalSection;

2、 在访问共享资源(代码或变量)之前,先获得临界区对象,g_CriticalSection.Lock();

3、 访问共享资源后,则放弃临界区对象,g_CriticalSection.Unlock();

2、 事件(CEvent)

        事件机制,则允许一个线程在处理完一个任务后,主动唤醒另外一个线程执行任务。比如在某些网络应用程序中,一个线程如A负责侦听通信端口,另外一个线程B负责更新用户数据,利用事件机制,则线程A可以通知线程B何时更新用户数据。每个Cevent对象可以有两种状态:有信号状态和无信号状态。Cevent类对象有两种类型:人工事件和自动事件。

        自动事件对象,在被至少一个线程释放后自动返回到无信号状态;

        人工事件对象,获得信号后,释放可利用线程,但直到调用成员函数ReSet()才将其设置

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