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原创 unity小地图制作
制作小地图1.添加一个新的相机。依次点击菜单项GameObject -> Camera新建相机并命名为Minimap Camera,设置Rotation让其视野朝下,面向地面,修改Projection为Orthographic。通过Size来调整摄像机高度 一般设置;将position设为(0, 10, 0),rotation设为(90, 0, 0)2.然后,Create——UI——RawImag
2018-04-27 16:06:44
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原创 点击鼠标右键,角色随之移动到右键位置
欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:点击鼠标右键,角色随之移动到右键位置using UnityEngine;using System.Collections;//角色移动控制public class Move : MonoBehaviour { // Use this for initializ
2018-04-26 17:57:37
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原创 控制角色的移动及转向
控制角色的移动及转向 控制角色移动方法有多种,下面以键盘控制实例代码如下require 'redcarpet'markdown = Redcarpet.new("Hello World!")puts markdown.to_htmlfloat h=Input.GetAxis("Horizontal");float v=Input.GetAxis("Vertical");if(...
2017-12-13 10:02:49
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原创 NGUI下角色旋转
NGUI下控制角色旋转 在所需要控制的角色上添加碰撞器,人物一般添加Capsule collider,并调整好适应的大小,在添加一个组件Spin with Mouse ,并将Target设置为要控制的物体,在这里要注意:角色图层要与UIRoot图层一样,可以都是UI,亦可以点开右上角layer可以添加一个统一的图层,这样就可以控制角色旋转了 具体操作参考下图 ...
2017-12-13 09:33:26
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空空如也
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