1. 树的概念
高度
:从下往上度量,比如我们要度量第 10 层楼的高度、第13 层楼的高度, 起点都是地面,树这种数据结构的高度也是一样,从最底层开始计数,并且计数的起点是0深度
:是从上往下度量的,比如水中鱼的深度,是从水平面开始度量的。所以,树这种数据结构的深度也是类似的,从根结点开始度量,并且计数起点也是 0层
:跟深度的计算类似,不过,计数起点是 1,也就是说根节的点位于第1层
2. 二叉树
2.1. 简介
满二叉树
:叶子节点全都在最底层,除了叶子节点之外,每个节点都有左右两个子节点完全二叉树
:叶子节点都在最底下两层,最后一层的叶子节点都靠左排列,并且除了最后一层,其他层的节点个数都要达到最大
2.2. 二叉树的存储
链式存储法
基于数组的顺序存储
(完全二叉树比较适合这种存储方式)
2.3. 二叉树的遍历
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前序遍历
:对于树中的任意节点来说,先打印这个节点,然后再打印它的左子树,最后打印它的右子树。 -
中序遍历
:对于树中的任意节点来说,先打印它的左子树,然后再打印它本身,最后打印它的右子树。 -
后序遍历
:对于树中的任意节点来说,先打印它的左子树,然后再打印它的右子树,最后打印这个节点本身。
void preOrder(Node* root) { if (root == null) return; print root // 此处为伪代码,表示打印root节点 preOrder(root->left); preOrder(root->right); } void inOrder(Node* root) { if (root == null) return; inOrder(root->left); print root // 此处为伪代码,表示打印root节点 inOrder(root->right); } void postOrder(Node* root) { if (root == null) return; postOrder(root->left); postOrder(root->right); print root // 此处为伪代码,表示打印root节点 }
3. 二叉查找树
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定义
:二叉查找树要求,在树中的任意一个节点,其左子树中的每个节点的值,都要小于这个节点的值,而右子树节点的值都大于这个节点的值 -
特性
:中序遍历二叉查找树,可以输出有序的数据序列,时间复杂度是 O(n),非常高效。 -
二叉查找树的查找操作
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二叉查找树的 插入操作
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二叉查找树的删除操作
package com.xiaofan.flink; public class BinarySearchTree { private Node tree; public Node find(int data) { Node p = tree; while (p != null) { if (data < p.data) p = p.left; else if (data > p.data) p = p.right; else return p; } return null; } public void insert(int data) { if (tree == null) { tree = new Node(data); return; } Node p = tree; while (p != null) { if (data > p.data) { if (p.right == null) { p.right = new Node(data); return; } p = p.right; } else { // data < p.data if (p.left == null) { p.left = new Node(data); return; } p = p.left; } } } public void delete(int data) { Node p = tree; // p指向要删除的节点,初始化指向根节点 Node pp = null; // pp记录的是p的父节点 while (p != null && p.data != data) { pp = p; if (data > p.data) p = p.right; else p = p.left; } if (p == null) return; // 没有找到 // 要删除的节点有两个子节点 if (p.left != null && p.right != null) { // 查找右子树中最小节点 Node minP = p.right; Node minPP = p; // minPP表示minP的父节点 while (minP.left != null) { minPP = minP; minP = minP.left; } p.data = minP.data; // 将minP的数据替换到p中 p = minP; // 下面就变成了删除minP了 pp = minPP; } // 删除节点是叶子节点或者仅有一个子节点 Node child; // p的子节点 if (p.left != null) child = p.left; else if (p.right != null) child = p.right; else child = null; if (pp == null) tree = child; // 删除的是根节点 else if (pp.left == p) pp.left = child; else pp.right = child; } public Node findMin() { if (tree == null) return null; Node p = tree; while (p.left != null) { p = p.left; } return p; } public Node findMax() { if (tree == null) return null; Node p = tree; while (p.right != null) { p = p.right; } return p; } public static class Node { private int data; private Node left; private Node right; public Node(int data) { this.data = data; } } }
4. 思考
- 散列表的插入、删除、查找操作的时间复杂度可以做到常量级的 O(1),非常高效。而二叉查找树在比较平衡的情况下,插入、删除、查找操作时间复杂度才是 O(logn),相对散列表,好像并没有什么优势,那我们为什么还要用二叉查找树呢?
- 散列表中的数据是无序存储的,如果要输出有序的数据,需要先进行排序。而对于二叉查找树来说,我们只需要中序遍历,就可以在 O(n) 的时间复杂度内,输出有序的数据序列。
- 散列表扩容耗时很多,而且当遇到散列冲突时,性能不稳定,尽管二叉查找树的性能不稳定,但是在工程中,我们最常用的平衡二叉查找树的性能非常稳定,时间复杂度稳定在 O(logn)。
- 笼统地来说,尽管散列表的查找等操作的时间复杂度是常量级的,但因为哈希冲突的存在,这个常量不一定比 logn 小,所以实际的查找速度可能不一定比 O(logn) 快。加上哈希函数的耗时,也不一定就比平衡二叉查找树的效率高。
- 散列表的构造比二叉查找树要复杂,需要考虑的东西很多。比如散列函数的设计、冲突解决办法、扩容、缩容等。平衡二叉查找树只需要考虑平衡性这一个问题,而且这个问题的解决方案比较成熟、固定。
- 为了避免过多的散列冲突,散列表装载因子不能太大,特别是基于开放寻址法解决冲突的散列表,不然会浪费一定的存储空间