Java设计模式解析之二十三——解释器模式

1.前言

  • 设计模式共有23种(点击这里查看更多分类),根据目的准则分类,分为三类
    • 创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
    • 结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。
    • 行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式
  • 这里介绍一下解释器模式。

2.特点

  • 定义:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子。
2.1.代码说明

定义接口类Expression,如下:

public interface Expression {

    boolean interpret(String text);
}

定义三个接口实现类TerminalExpression、OrExpression、AndExpression,如下:


public class TerminalExpression implements Expression {

    private final String data;

    public TerminalExpression(String data) {
        this.data = data;
    }

    @Override
    public boolean interpret(String text) {
        return data.contains(text);
    }
}


public class OrExpression implements Expression {

    private Expression expr1 = null;
    private Expression expr2 = null;

    public OrExpression(Expression expr1, Expression expr2) {
        this.expr1 = expr1;
        this.expr2 = expr2;
    }

    @Override
    public boolean interpret(String compare) {
        return expr1.interpret(compare) || expr2.interpret(compare);
    }
}

public class AndExpression implements Expression {

    private Expression expr1 = null;
    private Expression expr2 = null;

    public AndExpression(Expression expr1, Expression expr2) {
        this.expr1 = expr1;
        this.expr2 = expr2;
    }

    @Override
    public boolean interpret(String text) {
        return expr1.interpret(text) && expr2.interpret(text);
    }
}

最终调用,如下:


    public static void main(String[] args) {
        Expression orExpression = getOrExpression();
        Expression andExpression = getAndExpression();

        //或的条件
        System.out.println("h是否包含在内? " + orExpression.interpret("h"));
        //且的条件
        System.out.println("h是否符合条件? " + andExpression.interpret("h"));
        System.out.println("h是否符合条件? " + andExpression.interpret("o"));
    }

    public static Expression getOrExpression() {
        Expression hello = new TerminalExpression("hello");
        Expression world = new TerminalExpression("world");
        return new OrExpression(hello, world);
    }

    public static Expression getAndExpression() {
        Expression hello = new TerminalExpression("hello");
        Expression world = new TerminalExpression("world");
        return new AndExpression(hello, world);
    }
    
    //--------打印结果--------
    h是否包含在内? true
	h是否符合条件? false
	h是否符合条件? true
2.2.优缺点
  • 优点:可扩展性好。
  • 缺点:数据情况下复杂不易维护。
2.3.使用场景
  • 可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个抽象语法树。
  • 一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来进行表达。
  • 一个简单语法需要解释的场景。

3.总结

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