为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
UML结构图:
抽象基类:
1)Subject:定义了Proxy和RealSubject的公有接口,这样就可以在任何需要使用到RealSubject的地方都使用Proxy.
解析:
Proxy其实是基于这样一种时常使用到的技术-某个对象直到它真正被使用到的时候才被初始化,在没有使用到的时候就暂时用Proxy作一个占位符.这个模式实现的要点就是Proxy和RealSubject都继承自Subject,这样保证了两个的接口都是一致的.
实现:
1)Proxy.h

/**//********************************************************************
created: 2011-12-28
purpose: Proxy模式的演示代码
*********************************************************************/

#ifndef PROXY_H
#define PROXY_H

// 定义了Proxy和RealSubject的公有接口,
// 这样就可以在任何需要使用到RealSubject的地方都使用Proxy.
class Subject


{
public:

Subject()
{}

virtual ~Subject()
{}

virtual void Request() = 0;
};

// 真正使用的实体
class RealSubject
: public Subject


{
public:
RealSubject();

virtual ~RealSubject()
{}

virtual void Request();
};

// 代理类,含有一个指向RealSubject对象的指针
class Proxy
: public Subject


{
public:
Proxy();
virtual ~Proxy();

virtual void Request();

private:
RealSubject* m_pRealSubject;
};
#endif
2)Proxy.cpp

/**//********************************************************************
created: 2011-12-28
filename: Proxy.cpp

purpose: Proxy模式的演示代码
*********************************************************************/

#include "Proxy.h"
#include <iostream>

RealSubject::RealSubject()


{
std::cout << "Constructing a RealSubject\n";
}

void RealSubject::Request()


{
std::cout << "Request By RealSubject\n";
}

Proxy::Proxy()
: m_pRealSubject(NULL)


{
std::cout << "Constructing a Proxy\n";
}

Proxy::~Proxy()


{
delete m_pRealSubject;
m_pRealSubject = NULL;
}

void Proxy::Request()


{
// 需要使用RealSubject的时候才去初始化
if (NULL == m_pRealSubject)

{
std::cout << "Request By Proxy\n";
m_pRealSubject = new RealSubject();
}
m_pRealSubject->Request();
}

3)Main.cpp

/**//********************************************************************
created: 2011-12-28
filename: Main.cpp

purpose: Proxy模式的测试代码
*********************************************************************/

#include "Proxy.h"
#include <stdlib.h>

int main()


{
Subject* pProxy = new Proxy();
pProxy->Request();

delete pProxy;

system("pause");

return 0;
}

本文通过实例演示了Proxy模式的应用,包括定义Subject、RealSubject和Proxy类,实现了对象的代理控制,展示了如何在未真正使用对象时使用代理作为占位符,确保对象的正确初始化与调用。
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