Design Game随记

游戏背景动画
本文解析了游戏开发中背景图片与sprite的动画实现原理,指出通常情况下背景图片保持不变,只有sprite在移动,以此来达到视觉上的动态效果。

1.background的图片一般不动,动的只是上面的sprite.

(纠结了一个开源游戏代码1.5天才明白其实背景不需要动,动的只是浮云,不是sky)

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