函数调用约定

LangChain学习及应用(超详细) Model I/O 部分是与语言模型进行交互的核心组件,包括输入提示(Prompt Template)、调用模型(Model)、输出解析(Output Parser)。简单来说,就是输入、处理、输出这三个步骤。LLM 因其具有海量参数,需要花费相当的物力与时间成本进行预训练和微调,同时商用 LLM 还需要进行各种安全测试与风险评估等。因此 LLM 会存在知识滞后的问题。在专有领域,LLM 无法学习到所有的专业知识细节,因此在面向专业领域知识的提问时,无法给出可靠准确的回答。 阅读详情

函数调用约定描述了函数传递参数方式和栈帧同工作的技术细节。不同的操作系统、不同的语言、不同的编译器在实现函数调用时的原理虽然基本相同,但具体的调用约定还是有差别的。这包括参数传递方式,参数入栈顺序是从右向左还是从左向右,函数返回时恢复堆栈平衡的操作是在子函数中进行还是在母函数中进行

具体的,对于visual c++来说,可支持一下三种函数调用约定:

【2】如果要明确使用某一种调用约定,只需要在函数前加上调用约定的声明即可,否则默认情况下,VC会使用_stdcall的调用方式。 除了参数入栈方向和恢复栈平衡操作位置的不同之外,参数传递有时也会有所不同。例如,每一个C++类成员函数都有一个this指针,在Windows平台中,这个指针一般是用ECX寄存器来传递的,但如果用GCC编译器来编译,这个指针会作为最后一个参数压入栈中。

注意:同一段代码用不同的编译选项、不同的编译器编译链接后,得到的可执行文件会有很多不同。

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