26.UE5开场动画,火球冲力

2-28 开场动画、火球冲力、打包游戏_哔哩哔哩_bilibili

1.开场动画

首先在场景中创建电影摄像机

 然后创建关卡序列

 可以给摄像头添加每一帧的运动轨迹

 2.火球冲量

打开火球Actor蓝图,我们的火球击退效果,需要添加在火球爆炸之后

造成冲量的目标是重叠对象,冲力的方向是火球的向前向量,velocitu change选择打开

这个时候攻击怪物,就会对怪物造成击退效果了 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值