目录
1.创建混合空间1D
速度作为混合空间的1D输入,不同的速度播放不同的动画。
将walk和run插入到1D的数轴上。
2.创建动画蓝图
将混合空间1D作为蓝图动画进行播放。
动画蓝图里需要获取角色的控制器,将角色的3维速度,转换为数值,然后作为混合空间的输入。
在动画蓝图的事件里面获取角色的移动速度
将获取到的角色速度提升为变量,并作为蓝图动画的输入
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速度作为混合空间的1D输入,不同的速度播放不同的动画。
将walk和run插入到1D的数轴上。
将混合空间1D作为蓝图动画进行播放。
动画蓝图里需要获取角色的控制器,将角色的3维速度,转换为数值,然后作为混合空间的输入。
在动画蓝图的事件里面获取角色的移动速度
将获取到的角色速度提升为变量,并作为蓝图动画的输入