JAVASE-面向对象(二)

本文详细介绍了Java中`==`与`equals()`方法的区别,`final`关键字在成员变量和局部变量上的应用,以及`final`方法和类的特性。重点讨论了对象引用和值比较,以及如何防止方法被重写。

==和equals方法

==

数值类型:
不一定要求数据类型严格相同,只要两个变量的值相等就返回true。

引用类型:
只有指向同一对象时,才会返回true。==不可以用于比较类型上没有父子关系的两个对象。

equals

equals()方法是Object类提供的一个实例方法,所有引用变量可以调用该方法来判断是否与其他引用变量相等。两个引用变量指向同一个对象才会返回true。

final修饰符

final成员变量

final修饰的成员变量必须由程序员显式地指定初始值。

  • 类变量:必须在静态初始化块中指定初始值或声明该类变量时指定初始值。
  • 实例变量:必须在非静态初始化块声明该实例变量或构造器中指定初始值。
  • final成员变量在显式初始化之前不能直接访问,但可以通过方法来访问。

final局部变量

final修饰局部变量时,既可以在定义时指定默认值,也可以不指定默认值。

final修饰基本类型变量和引用类型变量的区别

final只保证这个引用类型变量所引用的地址不会改变,即一直引用同一个对象,但这个对象完全可以发生改变。

final方法

final修饰的方法不可被重写,但可以被重载

final类

final修饰的类不可以有子类。

面向对象编程是一种编程范式,它将程序的构建和设计思路以面向对象的方式进行组织和实现。在Java中,面向对象编程是基于Java SE(Standard Edition)的一种编程方式。第07讲主要介绍了面向对象编程中的一些基本概念和关键术语。 在面向对象编程中,我们将程序中的数据和对数据的操作(方法)封装在一起,形成一个对象。对象由两部分构成:属性和方法。属性是用来描述对象的特征,而方法则是对象可以执行的操作。对象之间通过消息(方法调用)进行通信和交互。面向对象的核心思想是通过封装、继承和多态实现程序的复用和扩展。 封装是面向对象编程中的一个重要概念,它指的是将类的属性和方法进行封装,使得外部无法直接访问和修改对象的内部状态,只能通过公共的方法来操作属性和执行方法。封装提供了一种将数据和行为组合在一起的方式,可以保护数据的完整性和安全性。 继承是面向对象编程中的另一个重要概念,它指的是通过定义一个新的类来继承现有类的属性和方法。通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,并可以在此基础上进行扩展和修改。继承提供了一种代码复用的机制,可以减少重复编码的工作量。 多态是面向对象编程的又一个重要概念,它指的是同一类型的对象在不同的情况下可以有不同的表现形式。多态通过方法的重写和方法的重载实现。方法的重写指的是在子类中重新定义和实现父类的方法,方法的重载指的是在同一个类中可以定义多个同名但参数列表不同的方法。 总结来说,面向对象编程是一种将程序组织和设计思路以对象为中心的编程方式。在JavaSE中,我们可以通过封装、继承和多态来实现面向对象编程的目标。封装可以提高程序的可维护性和可复用性,继承可以减少重复编码的工作量,多态可以灵活地操作对象。掌握这些基本概念和关键术语,可以帮助我们更好地理解和应用面向对象编程的思想。
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