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这个作者很懒,什么都没留下…
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寻找必败态:博弈问题的快速解法
寻找必败态:博弈问题的快速解法http://www.mydrs.org 2005-1-9 大榕树 博弈是信息学和数学试题中常会出现的一种类型,算法灵活多变是其最大特点,而其中有一类试题更是完全无法用常见的博弈树来进行解答。寻找必败态即为针对此类试题给出一种解题思路。 此类问题一般有如下特点: 1、博弈模型为两人轮流决策的非合作博弈。即两人轮流进行决策,并且两人都使用最优转载 2006-12-16 23:59:00 · 1746 阅读 · 0 评论 -
郁闷的1012
今晚无聊,用Java做左下http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1012,总是超时,刚开始时以为Java效率太差,用c++做多一次,fail again。最后无耻地打表,呵呵,还是AC了。无言……发泄一下!附源程序:Javaimport java.util.*;public class Main { /** * @param a原创 2007-01-05 23:13:00 · 581 阅读 · 0 评论 -
1088有感
刚刚试了1088题(http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1088),刚开始用以下算法:先寻找“凸出点”(所谓凸出点是指比上下左右都要高的点,然后广度优先遍历)是用Java实现,我肯定答案是对的,但是超时了。当然这种算法笨了很多。后来看看Discuss,看到用递归实现(62ms)。后来我用Java同样用递归实现之,虽然AC了,不过Time130原创 2007-01-07 00:54:00 · 742 阅读 · 0 评论 -
1207--终于知道内存的宝贵
刚来了题很简单的题目http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1207 ,本来用递归立刻AC,不过为了效率(呵呵,借口),我来了个记忆搜索,咋知道临时数组开到int 20000000还不够,终于Memory Limited,呵呵,自找麻烦(其实没分析清楚而已)import java.util.*;public class Main { //pub原创 2007-01-07 23:50:00 · 718 阅读 · 0 评论 -
AStar
以前对A*算法的理解停留在人工智能书本上面,但是最近2天看了Stanford的一个游戏介绍网站http://theory.stanford.edu/~amitp/GameProgramming/之后,觉得对A*算法有了比较深刻的了解。那个网站对A*描述没有课本1条又1条的公式化,更多的是图形,结合游戏本身实际来描述,觉得帮助很大。 现在用Java编写了一个算法演示,效果还不错,不原创 2007-02-04 17:42:00 · 1244 阅读 · 0 评论 -
pku的牛头人的题目分类
发信人: flowel (flowel), 信区: ACM_ICPC标 题: pku的牛头人的题目分类发信站: 华南木棉BBS (Mon Sep 19 17:12:30 CST 2005)标 题: pku某大牛的题目分类发信站: 四川大学蓝色星空站 (Sun Sep 18 18:08:02 2005), 站内针对poj的:00448117说明:递推算动归, 离散化算数据结构, 并查集算数转载 2007-03-30 19:22:00 · 1146 阅读 · 0 评论 -
[转]NOIP考前知识大总结
[转]NOIP考前知识大总结NOIP考前知识大总结作者:于俊超ID:MiniDragonXG2006年11月数据类型Type Range Size in bytesByte转载 2007-04-05 17:19:00 · 911 阅读 · 0 评论