创建了一个全局对象,并将该对象发送到一个类中进行初始化,编写过程中我发现在这个类中还需要这个对象来进行一些操作,于是就在这个类中创建了一个新的变量来保存这个对象的地址,这样就可以使代码耦合度降低,但是编译的时候各种出现问题,连一个基本的赋值语句都会报访问冲突异常,后来直接使用该全局对象解决了这个问题。不知道这样在c++中该作何解释。
创建了一个全局对象,并将该对象发送到一个类中进行初始化,编写过程中我发现在这个类中还需要这个对象来进行一些操作,于是就在这个类中创建了一个新的变量来保存这个对象的地址,这样就可以使代码耦合度降低,但是编译的时候各种出现问题,连一个基本的赋值语句都会报访问冲突异常,后来直接使用该全局对象解决了这个问题。不知道这样在c++中该作何解释。