1、什么是拓扑排序
(1)有向图的拓扑序列
有向图的拓扑序列是该有向图的一个顶点序列,该序列满足条件:对图中任意顶点i、j,若从顶点i到顶点j存在一条路径,则在序列中顶点i必须排在顶点j的前面。
(2)拓扑排序
在一个有向图中找一个拓扑序列的过程称为拓扑排序。
2、拓扑排序的应用
拓扑排序常用来确定一个依赖关系集中,事物发生的顺序。例如,在日常工作中,可能会将项目拆分成A、B、C、D四个子部分来完成,但A依赖于B和D,C依赖于D。为了计算这个项目进行的顺序,可对这个关系集进行拓扑排序,得出一个线性的序列,则排在前面的任务就是需要先完成的任务。
注意:一个有向图的拓扑序列不是唯一的!就好像你早上穿衣服可以先穿上衣也可以先穿裤子,只要里面的衣服在外面的衣服之前穿就行。
3、拓扑排序算法的实现
拓扑排序的基本思想是,每次寻找图中一个入度为0的顶点输出,然后删除该顶点指向的边,依次寻找剩余顶点,直到没有入度为0的顶点为止。算法的执行步骤如下:
①寻找图中一个入度为0的顶点输出,然后删除该顶点指向的边。
②重复步骤①,直到没有入度为0的顶点为止。
代码实现:
#define N 100
typedef char ElemType;
/*
拓扑图的邻接矩阵声明
*/
typedef struct _MGraph
{
int n;
ElemType vertexes[N];
int edges[N][N];
}MGraph;
/*
拓扑排序:生成拓扑图第一个拓扑序列
g:拓扑图的邻接矩阵
*/
void TopSort(MGraph &g)
{
int *count = new int[g.n]();
for (int i = 0; i < g.n; i++)
{
for (int j = 0; j < g.n; j++)
{
if (g.edges[i][j] > 0)
count[j]++;
}
}
queue<int> q;
for (int i = 0; i < g.n; i++)
{
if (count[i] == 0)
q.push(i);
}
while (!q.empty())
{
int i = q.front();
cout << g.vertexes[i];
q.pop();
for (int j = 0; j < g.n; j++)
{
if (g.edges[i][j] > 0)
{
count[j]--;
if (count[j] == 0) q.push(j);
}
}
}
delete[] count;
}
4、测试
求如下图所示的有向图的全部可能的拓扑序列。
样例输入:
6 6
0 1 2 3 4 5
0 1
1 2
2 3
4 1
4 5
5 3
样例输出:
041523
041253
045123
405123
401523
401253
450123
测试代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
#define N 100
typedef char ElemType;
/*
拓扑图的邻接矩阵声明
*/
typedef struct _MGraph
{
int n;
ElemType vertexes[N];
int edges[N][N];
}MGraph;
/*
拓扑排序:生成拓扑图第一个拓扑序列
g:拓扑图的邻接矩阵
*/
void TopSort(MGraph &g)
{
int *count = new int[g.n]();
for (int i = 0; i < g.n; i++)
{
for (int j = 0; j < g.n; j++)
{
if (g.edges[i][j] > 0)
count[j]++;
}
}
queue<int> q;
for (int i = 0; i < g.n; i++)
{
if (count[i] == 0)
q.push(i);
}
while (!q.empty())
{
int i = q.front();
cout << g.vertexes[i];
q.pop();
for (int j = 0; j < g.n; j++)
{
if (g.edges[i][j] > 0)
{
count[j]--;
if (count[j] == 0) q.push(j);
}
}
}
delete[] count;
}
void TopSortInit(MGraph &g, int count[], vector<int> &v)
{
memset(count, 0, sizeof(int) * g.n);
for (int i = 0; i < g.n; i++)
{
for (int j = 0; j < g.n; j++)
{
if (g.edges[i][j] > 0)
count[j]++;
}
}
for (int i = 0; i < g.n; i++)
{
if (count[i] == 0)
{
v.push_back(i);
}
}
}
void TopSort(MGraph &g, int count[], vector<int> &v, vector<ElemType> &result)
{
if (v.size() == 0)
{
for (vector<ElemType>::iterator iter = result.begin(); iter != result.end(); iter++)
cout << *iter;
cout << endl;
}
for (vector<int>::iterator iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++)
{
int i = *iter;
vector<int> v_new = v;
result.push_back(g.vertexes[i]);
v_new.erase(iter - v.begin() + v_new.begin());
for (int j = 0; j < g.n; j++)
{
if (g.edges[i][j] > 0)
{
count[j]--;
if (count[j] == 0) v_new.push_back(j);
}
}
TopSort(g, count, v_new, result);
result.pop_back();
for (int j = 0; j < g.n; j++)
{
if (g.edges[i][j] > 0)
{
count[j]++;
}
}
}
}
int main()
{
int n, m;
while (cin >> n >> m)
{
//输入数据
MGraph g;
g.n = n;
for (int i = 0; i < g.n; i++)
cin >> g.vertexes[i];
for (int i = 0; i < g.n; i++)
for (int j = 0; j < g.n; j++)
g.edges[i][j] = 0;
for (int cnt = 0; cnt < m; cnt++)
{
int u, v;
cin >> u >> v;
g.edges[u][v] = 1;
}
//求出第一个拓扑序列
//TopSort(g);
//求出所有可能的拓扑序列
int *count = new int[g.n];
int *visited = new int[g.n];
vector<int> v;
vector<ElemType> r;
TopSortInit(g, count, v);
TopSort(g, count, v, r);
delete[] count, visited;
}
//while (1) cin.get();
return 0;
}
参考资料
[1] 李春葆.数据结构教程.清华大学出版社,2013.
[2]拓扑排序.百度百科.