深入理解 c# 第十章 使用StreamUtil 来拷贝网络响应流到一个文件 用了扩展方法

本文展示了一个使用自定义StreamUtil类处理HTTP响应流的例子,通过扩展方法简化了流复制的过程,并介绍了如何将响应流复制到文件中。
    class UsingStreamUtilWithExtensions
    {
        static void Main()
        {
            WebRequest request = WebRequest.Create("http://manning.com");
            using (WebResponse response = request.GetResponse())
            using (Stream responseStream = response.GetResponseStream())
            using (FileStream output = File.Create("response.dat"))
            {
                responseStream.CopyTo(output);
				//编译器已将CopyTo调用转换成对普通静态方法StreamUtil.CopyTo
				//的调用。调用时,会将responseStream的值作为第一个实参的
				//值传递(然后是output)
            }
        }
    }
	
    public static class StreamUtilWithExtensions
    {
        const int BufferSize = 8192;

        public static void CopyTo(this Stream input,
                                  Stream output)
        {
            byte[] buffer = new byte[BufferSize];
            int read;
            while ((read = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
            {//当读不到时退出循环
                output.Write(buffer, 0, read);
            }
        }

        public static byte[] ReadFully(this Stream input)
        {
            using (MemoryStream tempStream = new MemoryStream())
            {
                CopyTo(input, tempStream);
                if (tempStream.Length == tempStream.GetBuffer().Length)
                {
                    return tempStream.GetBuffer();
                }
                return tempStream.ToArray();
            }
        }
    }


表面上看起来是让响应流执行复制操作。其实仍然是StreamUtil在幕后做这件

事情。


输出
response.dat 231kb

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