epoll、poll、select的比较

本文探讨了Linux环境下select、poll、epoll三种I/O复用方式的特点及适用场景,对比了它们之间的性能差异。同时,介绍了Java中阻塞IO与非阻塞IO的工作原理及优缺点。

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在Linux套接字编程的时候,为了处理大量客户的链接请求,需要使用非阻塞的I/O复用,select、poll、epoll是Linux API提供的IO复用方式,epoll是从Linux2.6以后的版本才加入的,在高性能服务器领域有了广泛的应用。

select

本质上是通过设置或存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理,有如下的缺点:

■单个进程可监视的fd数量被限制
■需要维护一个用来存放大量fd的数据结构,这样会使得用户空间和内核空间在传递该结构时复制开销大
■对fd表进行扫描占用CPU
■多线程要求复杂的同步控制机制

poll
本质上和select没有区别,它将用户传入的数据copy到内核空间,然后查询每个fd对应的设备状态,如果设备就绪,则在设备等待对了中加入一项并继续遍历,如果遍历完所有的fd后没有发现就绪设备,则挂起当前进程,直到有设备就绪或超时,被唤醒后又要再次遍历fd表。这个过程经历了多次没有意义的遍历。

■由于fd表使用链表存储,它所能监视的fd数量没有限制
■和select同样,大量的fd被整体复制于内核态和用户态,而不管这样的复制是不是有意义
■poll的一个特点,如果报告了fd后没有被处理,则下次poll时会再次报告该fd

epoll
epoll是在linux2.6以后添加进内核的,它支持水平触发和边沿触发,它只告诉进程哪些fd刚刚变为就绪态,并且只会通知一次,与上面两种方式不同,epoll使用mmap减少复制的开销。

epoll使用“事件”的驱动方式,通过向epoll注册fd,一旦该fd就绪,内核就会采用类似回调函数的机制来激活该fd,epoll_wait便可以收到通知。

这种方式最大的连接数虽然有限制,但是很大:1G的内存可以打开10万左右的连接,2G内存可以打开20万左右的连接 。

性能效率比较
select和poll都会因为每次调用都会对线性表进行全部的扫描,所以随着fd的增加会造成遍历速度变慢。

epoll是内核保存有每个fd的callback函数来实现的,只有活跃的socket才会主动调用callback,所以在活跃socket较少的情况下,不会有上面两种方式的性能下降问题。但是如果所有的socket都很活跃,可能会有性能问题。

综上:在选择select、poll、epoll时要根据具体的使用场合以及三种方式的自身特点,标明看epoll的性能最好,但是在连接数少并且都十分活跃的情况下,select和poll的性能可能比epoll好,毕竟epoll的通知机制需要很多函数回调。


Java中阻塞IO和NIO的比较
■阻塞IO
当客户端连接了服务端,服务端必须给该连接新建进程或线程来处理该客户的请求,否则会阻塞在其他的线程上,影响系统的正常运行。这样就产生了如下的问题:

1)客户端过多的时候,会创建大量的处理线程或进程,并且每个线程都需要占用栈空间和一些CPU时间。

2)阻塞可能带来频繁的上下文切换,并且大部分切换是无意义的。

■NIO(noblocking I/O)
非阻塞的IO工作原理如下:

1)由一个专门的线程来出来所有的IO事件,并负责分发。

2)事件驱动:当事件发生的时候会触发调度对应的IO,而不是去循环监视事件的发生。

3)线程通信:线程之间是通过wait和notify等方式通信,保证每次上下文是有意义的。

 

 

运行在Linux平台下,Java的NIO会调用操作系统的select或epoll来实现。

 

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