前面两篇文章中我们提到了有关Android平台蓝牙的配对、发现、启用等操作,本文开始通过BluetoothSocket类建立有关蓝牙通讯的 套接字。从Android 2.0开始支持这一特性,蓝牙和LAN一样通过MAC地址来识别远程设备,建立完通讯连接RFCOMM通道后以输入、输出流方式通讯。
一、连接设备
蓝牙通讯分为server服务器端和client客户端,它们之间使用BluetoothSocket 类的不同方法来获取数据,
1. 作为服务器
如果一个设备需要和两个或多个设备连接时,就需要作为一个server来传输,在android中提供了BluetoothServerSocket类来 处理用户发来的信息,服务器端套接字在接受(accepted) 一个客户发来的BluetoothSocket时作出相应的响应。示例代码如下:
private class AcceptThread extends Thread {
private final
BluetoothServerSocket cwjServerSocket;
public
AcceptThread() {
BluetoothServerSocket tmp = null;
//使用一个临时对象代替,因为cwjServerSocket定义为final
try {
tmp = myAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME,
CWJ_UUID); //服务仅监听
} catch (IOException e) { }
cwjServerSocket = tmp;
}
public void run() {
BluetoothSocket socket = null;
while (true)
{ //保持连接直到异常发生或套接字返回
try {
socket =
cwjServerSocket.accept(); //如果一个连接同意
} catch
(IOException e) {
break;
}
if (socket != null) {
manageConnectedSocket(socket);
//管理一个已经连接的RFCOMM通道在单独的线程。
cwjServerSocket.close();
break;
}
}
}
public
void cancel() { //取消套接字连接,然后线程返回
try {
cwjServerSocket.close();
} catch (IOException e) { }
}
}
在这里android开发网提醒大家需要注意的是服务器一般处理多个任务不嫩阻塞,必须使用异步的方法这里我们开了一个线程,目前Android的虚拟机 上层没有提供I/O模型,这里我们以后会讲解高负载情况下性能优化解决方案。
2. 作为客户端
以便初始化一个连接到远程设备,首先必须获取本地的BluetoothDevice对象,相关的方法在我们 Android蓝牙API之BluetoothAdapter类 的两篇文章中有讲到,这里不再赘述,相关的示例代码如下:
private
class
ConnectThread
extends
Thread
{
private
final
BluetoothSocket
cwjSocket
;
private
final
BluetoothDevice
cwjDevice
;
public
ConnectThread
(
BluetoothDevice
device
)
{
BluetoothSocket
tmp
=
null
;
cwjDevice
=
device
;
try
{
tmp
=
device
.
createRfcommSocketToServiceRecord
(
CWJ_UUID
);
//客户端创建
}
catch
(
IOException
e
)
{
}
cwjSocket
=
tmp
;
}
public
void
run
()
{
myAdapter
.
cancelDiscovery
();
//取消发现远程设备,这样会降低系统性能
try
{
cwjSocket
.
connect
();
}
catch
(
IOException
connectException
)
{
try
{
cwjSocket
.
close
();
}
catch
(
IOException
closeException
)
{
}
return
;
}
manageConnectedSocket
(
cwjSocket
);
//管理一个已经连接的RFCOMM通道在单独的线程。
}
public
void
cancel
()
{
try
{
cwjSocket
.
close
();
}
catch
(
IOException
e
)
{
}
}
}
通过前几次的讲解,很多网友相信对Android蓝牙相关开发可以很好的掌握了,通过BluetoothServerSocket可以方便的创建一个蓝牙 服务器,使用BluetoothSocket类可以很好的处理连接,今天我们继续上次的内容说下Android下如何管理蓝牙套接字的连接,今天仍然使用 BluetoothSocket类,处理具体的数据流。
在Java上处理数据流很简单,提供了InputSream、OutputSream和字节数组的之间的转化。今天android123将和大家一起说下 处理上次遗留的manageConnectedSocket方法的细节,由于蓝牙传输中可能存在中断,所以为了防止阻塞需要开一个工作者线程,相关的示例 代码
private class ConnectedThread extends Thread {
private
final BluetoothSocket cwjSocket;
private final InputStream
cwjInStream;
private final OutputStream cwjOutStream;
public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {
cwjSocket =
socket;
InputStream tmpIn = null;
//上面定义的为final这是使用temp临时对象
OutputStream tmpOut = null;
try {
tmpIn = socket.getInputStream();
//使用getInputStream作为一个流处理
tmpOut =
socket.getOutputStream();
} catch (IOException e) { }
cwjInStream = tmpIn;
cwjOutStream = tmpOut;
}
public void run() {
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytes;
while (true) {
try {
bytes = cwjInStream.read(buffer);
mHandler.obtainMessage(MESSAGE_READ, bytes, -1,
buffer).sendToTarget(); //传递给UI线程
} catch (IOException e) {
break;
}
}
}
public void write(byte[]
bytes) {
try {
cwjOutStream.write(bytes);
} catch (IOException e) { }
}
public void
cancel() {
try {
cwjSocket.close();
} catch (IOException e) { }
}
}
对于具体的连接,我们看到在Android平台上使用了Java标准的输入、输出流操作,BluetoothSocket 提供的getInputStream()和getOutputStream()方法可以很好的处理我们具体的数据.
原文地址:http://www.android123.com.cn/androidkaifa/371.html
本文详细介绍Android平台蓝牙开发,包括服务器端和客户端的连接建立过程,以及如何管理已连接的蓝牙套接字进行数据交换。
3851

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



