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eve_zz
跑不嬴就拉,过不到就抓,故意犯规装瓜,反正必须拿下!!!
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GEF实战:图形之常用边框
下图展现了一些常用的边框。其中CompoundBorder可以用来组合两种不同的边框。他常常将MarginBorder和一个可被看见的边框,比如GroupBoxBorder进行组合。 package com.qualityeclipse.genealogy.misc; import org.eclipse.draw2d.*; import org.eclipse.draw2d.geo翻译 2012-06-03 20:51:13 · 1146 阅读 · 0 评论 -
GEF实战:图形之IFigure
图形是可以依次嵌套包含在画布中的。图形的可视部分是由其叠置顺序和嵌套的图形所决定的。每一个图形的绘制被划分为几步,绘制其客户区(Clint Area),绘制其嵌套的子图形和它的边框。Draw2D已经包括了一些常用的图像,比如直线,矩形,多边形,椭圆等等。复杂的图像可以嵌套一些简单的图像构成,也可以自己实现其绘制行为完成。 对于一个可以呈现在Canvas上的对象,它必须实现IFigure接翻译 2012-06-03 19:08:06 · 2289 阅读 · 0 评论 -
GEF实战:图形之基本图形
Draw2d提供了一些可以图形,通过组合或者继承可以创造出更多的二维画面。通常这些图形可以被分为六类。 Shapes——类似于矩形,三角形,椭圆,他们都继承于Shape这个父类。Clickables——可以被点击的图形,比如按钮,复选框,他们都继承于Clickable。Containers——被设计用来分组和定位其他图形的图形,比如Pane,ScrollPane。Connections——两翻译 2012-06-03 19:24:18 · 2744 阅读 · 0 评论