Flex的mxml组件中进行图形绘制

这篇博客探讨了如何在Flex的MXML组件中进行图形绘制,包括在容器内画背景和圆角矩形,重点讲解了radiusX和radiusY属性在绘制圆角矩形背景中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在容器内画背景、画框

    <s:Group width="100%" height="100%">
        <s:Rect left="0" right="0" top="0" bottom="0">
            <!--填充颜色-->
            <s:fill>
                <s:SolidColor color="0xFF0000" alpha="1" />
            </s:fill>
            <!--画框-->
            <s:stroke>
                <s:SolidColorStroke color="0xB1BEC2" weight="10"/>
            </s:stroke>
        </s:Rect>
    </s:Group>

绘制圆角矩形背景

<s:Rect left="0" right="0" top="0" bottom="0" radiusX="10">
        <!--填充颜色-->
        <s:fill >
            <s:SolidColor color="0x1A4876" alpha="1" />
        </s:fill>

    </s:Rect>

关键点:radiusX,radiusY

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