TexturePack,顾名思义,可以将纹理图片资源打包的工具。
无论是和Adobe关系亲密的Starling还是时下手游开发正火的cocos2d都可以使用它打包的素材。而且其输出的格式远远不止支持这两种开发模式。
它的好处和使用方法不必多说,网络上的资源已经很多了。我只说一点印象深刻的功能:将一个图片的目录做为素材仓库使用,目录中的内容有变化后重新发布即可。
网站地址:http://www.codeandweb.com/texturepacker
软件不是免费的但可以向作者申请免费的使用许可,网址:http://www.codeandweb.com/request-free-license
TexturePack 是一款能够将纹理图片资源进行打包的工具,适用于多种开发模式,如 Starling 和 cocos2d。该工具支持目录作为素材仓库,当目录内容发生变化时,可以重新发布。TexturePack 并非免费软件,但可通过官方网站申请免费许可。
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