C++ 继承 之 构造析构顺序

博客围绕C++继承展开,重点介绍了在继承关系中构造和析构的顺序。这对于理解C++面向对象编程中对象的生命周期和资源管理至关重要,是C++编程里的关键知识点。

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#include<iostream>
using namespace std;

class parent
{
public:
	parent(int a,int b)
	{
		this->a = a;
		this->b = b;
		cout <<"我是爸爸构造函数" << endl;
	}
	void printfP()
	{

	}
	~parent()
	{
		cout << "我是爸爸析构函数"<< endl;
	}
private:
	int a;
	int b;
};
class child:public parent
{
public:
	child(int a, int b, int c):parent(a, b)
	{
		this->c = c;
		cout << "我是儿子构造函数"<< endl;
	}
	~child()
	{
		cout << "我是儿子析构函数"<< endl;
	}
private:
	int c;
};
//在子类对象构造时,需要调用父类构造函数对其继承得来的成员进行初始化
//在系类对象析构时,需要调用父类析构函数对其继承得来的成员进行处理
//先调用父类构造函数 再调用子类构造函数
void objplay()
{
	child c(1, 2, 3);
}
void main()
{
	objplay();
	system("pause");
}

 

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