项目中用到两次postMessage了,今天才深究了一下。原来javaScript基础还是会随着时间的流失而变得模糊。
需求
父页面、子页面,两页面不同域,之间对话用到了postMessage。下面为了方便统称为F、C页。
C页按钮的点击事件向F页发送一个消息小C,F页收到消息小C执行逻辑LC,LC执行完毕,F页向C页发送一个消息小F,C页收到消息小F执行逻辑LF。一句话,就是F、C页间相互通信。
C页js代码:
var btnObj = document.getElementById('buttons');
btnObj.onclick = function(){
var defaultAdData = {
type:'advert',
gameData:{
adId: '123'
}
};
window.parent.postMessage(JSON.stringify(defaultAdData), '*');
/*我是错误代码:
var receiveMessage = function(event) {
var datas = JSON.parse(event.data);
if (datas.type === "adGivePrize"&&datas.givePrize) {
alert(‘click’);
}
}
window.addEventListener("message", receiveMessage, false);*/
}
/*我是正确代码:
var receiveMessage = function(event) {
var datas = JSON.parse(event.data);
if (datas.type === "adGivePrize"&&datas.givePrize) {
alert(‘click’);
}
}
window.addEventListener("message", receiveMessage, false);*/
F页js代码:
var receiveMessage = function(event) {
var datas = JSON.parse(event.data);
if (datas.type === "advert") {
var postIframeData = {
type:'adGivePrize',
givePrize:true
};
//iframe发送信息
window.frames[0].postMessage(JSON.stringify(postIframeData), '*');
}
}
window.addEventListener("message", receiveMessage, false);
当点击C页中的按钮是会出现弹框提示"click",要命的是按钮被点击多少次,就会弹框提示多少次。以为事件没有解绑,加了removeEventListener不行,代码挪来挪去,把C页中按钮的点击事件的事件处理程序中的postMessage挪出来就好了。
翻来翻去,哦,addEventListener可以给一个dom添加同一事件的多个事件处理程序,且多个事件处理程序是不会覆盖的。错误代码中,就是在按钮的点击事件处理程序中,执行的window.addEventListener(“message”, receiveMessage, false)。所以弹框提示次数才会随着点击按钮的次数增加。所以从点击事件处理程序中将window.addEventListener(“message”, receiveMessage, false)函数挪到外边,这样就为window添加一个message事件处理程序,自然也就弹框提示一次了。
如果有什么地方有误,欢迎讨论。