类
1、类的成员有构造函数,属性、方法
2、引用类的成员使用this,它表示我们访问的是类的成员。(static属性不能在定义它的类中使用this访问)
3、使用new关键字构建类的实例。
继承
1、使用继承可以扩展现有的类,从基类中继承属性和方法。
2、在子类的构造函数中必须要调用super(),这样才会执行基类的构造函数,传给super的参数也就是传给基类构造函数的参数。
3、子类中可以重写父类的方法。
公共、私有与受保护的修饰符
public(公共)修饰符
typescript中类的成员默认为public,也可以明确的将一个成员标记成public。
private(私有)修饰符
1、当类的成员被标记成private时,就不能在声明它的类的外部访问,在派生类中也不可以访问。
2、两个类型都有同名private成员,这个成员必须是来自同一处声明(私自认为两个类型有继承关系即可),才会认为这两个类型兼容。
protected
1、protected成员可以在派生类中访问。
2、如果类的构造函数被标记为protected,这个类就不能被实例化,但是可以被继承。
readonly修饰符
1、可以使用readonly关键字将类的属性设置为只读,只读属性必须在声明时或构造函数里被初始化。
备注:参数属性的使用
通过给构造函数参数前面添加一个修饰符来声明。这样就不用在类中先声明一个属性,然后在构造函数中将参数再赋值给这个属性了。
简写前:
class Octopus {
readonly name: string;
constructor (theName: string) {
this.name = theName;
}
}
简写后:
class Octopus {
constructor (readonly name: string) {
}
}
存取器
1、存取器要求编译器设置为输出ECMAScript5或更高。
2、只带有get不带有set的存取器自动被推断为readonly。
静态属性
1、类的实例成员是当类被实例化的时候才会被初始化的属性。
2、类的静态成员存在于类本身上,直接通过<类名.静态成员名称>
抽象类
1、抽象类作为其它派生类的基类使用,不能直接被实例化。
2、抽象类可以包含成员的实现细节,除了抽象方法成员。
3、abstract关键字用于定义抽象类和在抽象类内部定义的抽象方法。
4、抽象类中的抽象方法不包含具体实现,且必须在派生类中实现。
5、抽象方法和接口方法类似,只是需要包含abstract关键字,也可以包含访问修饰符。
高级技巧
构造函数
1、声明了一个类之后,同时也声明了这个类的实例的类型,就是这个类。
2、一个类可以作为另外一个类的类型,需要使用<typeof 类名>获取类的类型。
3、类的定义会创建:类的实例类型和一个构造函数
把类当做接口使用
1、接口可以继承类
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