网络通信:
底层遵循TCP/IP协议,在系统中以socket接口方式呈现
基于TCP协议的网络通信模型
服务端 客户端
创建socket对象 创建socket对象
准备通信地址(本机IP)+端口号 准备通信地址
绑定socket和通信地址 …
设置监听和排队的对象 …
等待客户端连接 连接服务端
重新分配新的socket对象+进程或者线程 …
接收请求 发送请求
响应请求 接收响应
关闭socket 关闭socket
使用到的函数
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:创建socket对象
domain:
AF_INET 基于IPv4地址通信
type:
SOCK_STREAM 数据流协议
protocol:
返回值:成功返回socket描述符,失败返回-1
网络通信地址类型:
struct sockaddr_in
{
__kernel_sa_family_t sin_family; //创建socket时domain写什么就填什么
__be16 sin_port; //端口号(大端数据)
struct in_addr sin_addr; // IP地址(大端数据)
};
struct in_addr {
__be32 s_addr;
};
大小端数据转换函数:
#include <arpa/inet.h>
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
功能:把4字节的本地字节序转换成网络字节序
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
功能:把2字节的本地字节序转换成网络字节序
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
功能:把4字节的网络字节序转换成本地字节序
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
功能:把2字节的网络字节序转换成本地字节序
ipv4地址转换:
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
功能:把字符串格式的点分十进制的IP地址,转换成整数形式的IP地址(大端)
inet_addr("192.168.0.1");
char *inet_ntoa(struct in_addr in);
功能:把整数形式的IP地址转换成字符串格式的点分十进制
注意:send、recv函数时TCP协议通信时专用的数据发送,接收函数
但是也可以继续使用write、read函数
基于UDP协议的网络通信模型:
接收者 发送者
创建socket 创建socket
准备通信地址 准备通信地址
绑定 。。。
接收请求 发送请求
响应请求 接收响应
关闭 关闭
int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:创建socket对象
domain:
AF_INET 基于IPv4地址通信
type:
SOCK_DGRAM 数据流协议
返回值:成功返回socket描述符,失败返回-1
UDP协议专用的收发数据函数:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
功能:发送数据,UDP
sockfd:socket描述符
buf:待发送数据的内存首地址
len:要发送的字节数
flags:是否阻塞,写0即可
*dest_addr:通信目标的地址结构体
addrlen:地址结构体的字节数
返回值:成功发送的字节数
-1 出现错误
0 通信关闭
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
功能:接收数据,UDP专用
socket:socket描述符
buf:存储数据的缓冲区首地址
len:缓冲区大小
flags:是否阻塞,写0即刻
src_addr:用于存储发送者地址结构体
addrlen:既是输入又是输出
1、告诉系统src_addr结构体的字节数
2、反馈实际接收到的发送者的地址结构体字节数
返回值:成功接收到的字节数
-1出现错误
0 通信结束