1. 用vargrind查看代码,检查代码中潜在的问题。
2. 整理出来cocos2dx历史bug列表。
3. 方便的生成代码的工具,简化代码逻辑。
4. 严格控制美术出图片的尺寸、和图片打包的方法。
5. 遇到解决不了得bug,将模块全部去掉,然后在一个一个的加上
1. 用vargrind查看代码,检查代码中潜在的问题。
2. 整理出来cocos2dx历史bug列表。
3. 方便的生成代码的工具,简化代码逻辑。
4. 严格控制美术出图片的尺寸、和图片打包的方法。
5. 遇到解决不了得bug,将模块全部去掉,然后在一个一个的加上