快速开发手机游戏经验总结

本文聚焦于通过使用vargrind进行代码审查、整理Cocos2dx历史bug列表、引入代码生成工具、制定严格的美术图片尺寸控制流程以及在遇到复杂bug时的模块化调试方法,旨在提升开发效率和产品质量。同时,深入探讨了AI音视频处理领域的关键技术和应用,如视频分割、语义识别、AR、SLAM等,为开发者提供前沿的解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 用vargrind查看代码,检查代码中潜在的问题。

2. 整理出来cocos2dx历史bug列表。

3. 方便的生成代码的工具,简化代码逻辑。

4. 严格控制美术出图片的尺寸、和图片打包的方法。

5. 遇到解决不了得bug,将模块全部去掉,然后在一个一个的加上

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