在 C++ 中,指针(Pointer) 是一个核心概念,它直接操作内存地址,提供了灵活的内存管理和高效的数据操作能力。以下是关于指针的详细说明:
1. 指针的基本概念
- 指针是什么?
指针是一个变量,其值为另一个变量的内存地址。通过指针可以直接访问或修改该地址处的数据。 - 声明指针
语法:数据类型* 指针变量名;
示例:int* pInt; // 指向 int 类型的指针 double* pDouble; // 指向 double 类型的指针
2. 指针的核心操作符
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取地址符
&
获取变量的内存地址。
示例:int num = 10; int* p = # // p 存储 num 的地址
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解引用符
*
访问指针指向地址的值。
示例:cout << *p; // 输出 10(通过指针访问 num 的值) *p = 20; // 修改 num 的值为 20
3. 指针的四大核心用途
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动态内存分配
使用new
和delete
管理堆内存:int* arr = new int[5]; // 动态分配数组 delete[] arr; // 释放内存
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函数参数传递(按地址传递)
修改函数外部的变量:void swap(int* a, int* b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; }
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实现复杂数据结构
如链表、树等:struct Node { int data; Node* next; // 指向下一个节点 };
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高效操作数组
指针遍历数组:int arr[3] = {1, 2, 3}; int* p = arr; for (int i = 0; i < 3; i++) { cout << *(p + i); // 输出 arr[i] }
4. 指针与常量
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指向常量的指针(常量指针)
不能通过指针修改数据,但可以指向其他地址:const int* p = # // *p = 20; // 错误!无法修改 p = &anotherNum; // 合法
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指针常量
指针本身不可变,但可通过指针修改数据:int* const p = # *p = 20; // 合法 // p = &anotherNum; // 错误!
5. 高级指针类型
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指向指针的指针(双重指针)
int num = 5; int* p = # int** pp = &p; // pp 指向指针 p
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函数指针
指向函数的指针:void func() { cout << "Hello"; } void (*pFunc)() = func; pFunc(); // 调用 func()
6. 常见错误与规避
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空指针(Null Pointer)
初始化指针为nullptr
:int* p = nullptr; if (p != nullptr) { /* 安全操作 */ }
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野指针(Dangling Pointer)
指针释放后及时置空:delete p; p = nullptr;
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内存泄漏
确保new
和delete
配对使用。
7. 指针 vs. 引用
- 引用 是变量的别名,必须初始化且不可更改指向;
- 指针 更灵活,可指向不同地址或为空。
总结
指针是 C++ 高效编程的核心工具,但也需谨慎使用以避免内存问题。掌握指针的用法后,可以更灵活地操作内存、优化性能,并实现复杂数据结构。