设计模式分类

类与类的表示关系 一 关联关系 关联关系是对象之间的一种引用关系,用于表示一类对象与另一类对象之间的联系,如老师和学生、师傅和徒弟、丈夫和妻子等。关联关系是类与类之间最常用的一种关系,分为一般关联关系、聚合关系和组合关系。先介绍一般关联。 关联又可以分为单向关联,双向关联,自关联。 1 单向关联 在UML类图中单向关联用一个带箭头的实线表示。上图表示每个顾客都有一个地址,这通过让Customer类持有一个类型为Address的成员变量类实现。 2 双向关联 从上图中很容易看出,所谓的双向关联就是双方各自持有对方类型的成员 阅读详情

一.   创建型模式:

1.       简单工厂模式(simple Factory)

2.       抽象工厂模式(Abstract Factory)

3.       工厂方法模式(Factory Method)

4.       创建者模式(Builder)

5.       原型模式(Prototype)

6.       单例模式(Singleton)

二.   结构型模式:

1.       外观模式(Facade)

2.       适配器模式(Adapter)

3.       代理模式(Proxy)

4.       装饰模式(Decorator)

5.       桥接模式(Bridge)

6.       组合模式(Composite)

7.       享元模式(Flyweight)

三.   行为型模式

1.       模板方法模式(Template Method)

2.       观察者模式(Observer)

3.       状态模式(State)

4.       策略模式(Strategy)

5.       责任链模式(Chain of Responsibility)

6.       命令模式(Command)

7.       访问者模式(Visitor)

8.       中介者模式(Mediator)

9.       备忘录模式(Memento)

10.   迭代器模式(Iterator)

11.   解释器模式(InterPreter)

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前言 深入理解面向对象 向下:深入理解三大面向对象机制: 封装:隐藏内部实现 继承:复用现有代码 多态:改写对象行为 向上:深刻把握面向对象机制所带来的抽象意义,理解如何使用这些机制来表达现实世界,掌握什么是"好的面向对象设计"。 一般设计模式都是用来解决复杂性问题的,而人们解决复杂性问题主要有两个角度: 分解:即分而治之,将大问题分解成多个小问题,将复杂问题分解为多个简单问题。 抽象:不能掌握所有复杂的对象,我们就选择忽视它的非本质细节,而去处理泛化和理想化了的对象模型。 在前面的博客中也介绍了一

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卓越之识论道,平常之识论事,狭隘之识论人 277
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Waldenz
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