一、关于Dialog
|--- com.example.android.apis.app/AlertDialogSamples.java
里面包含了Dialog的各种用法,有10种不同的Dialog实例。
|--- com.example.android.apis.app/FragmentDialog.java
使用DialogFragment来实现Dialog,可以使用onCreateView()来创建Dialog布局,也可以使用DialogFragment类的getDialog()方法,在里面可以使用之前创建Dialog的方法,返回一个Dialog。
Android官方推荐使用DialogFragment。
二、关于Pregerence
|--- com.example.android.apis.preference
这个包里面介绍了Preference的用法,包括使用Code和XML(addPreferencesFromResource)两种方法来实现preference布局,使用setListFooter可以在底部添加一个布局(代码里面是添加一个Button在底部)
三、关于Service
创建Servcie的方法有startService()和bindServcie()两种:由startService()创建的服务的目的只是服务的启动和终止,而bindServcie()创建的的服务是为了服务的远程控制(一般都会获得一个服务对象实例).
|--- com.example.android.apis.app/LocalServcie.java
由startService()创建的服务调用完onCreate()方法后,将继续调用onStartCommand()方法,该方法有返回值,可以通过该返回值来设置Servcie被强行关闭之后是否重新再启动
通过在代码里面添加Log,得到bindServcie()的执行流程:1.客户端请求连接服务bindServcie()----->2.在绑定的服务生成之后,Android会调用服务的onBind()回调方法,用来处理服务绑定,onBind()方法返回一个IBinder对象,用于与服务通信----->3.客户端的ServcieConnection对象的onServiceConnected(cn,IBinder)方法使用第2步传递的IBinder对象,调用服务端的getService()得到服务实例.
|--- com.example.android.apis.app/RemoteServcie.java
AIDL是一种接口定义语言,用来约束两个进程之间的通信规则,供编译器生成代码,用来实现Android设备上两个进程间的通信。