DLL有两种调用方式
一,隐式加载(需要.lib和.dll)
二,显式加载(需要.dll)
DLL隐式加载
隐式加载就是在程序编译的时候就将dll编译到可执行文件中,这种加载方式调用方便,程序发布的时候可以不用讲dll带着.缺点是,这样编译出来后,程序会很大
新建一个简单的工程,将dllDemo.lib和dllDemo.dll复制到debug同目录(工程根目录)下(因为用VC运行程序时程序的工作目录是这个工程的根目录,而单独运行程序的时候,工作目录是程序所在目录),测试代码如下:
#include <stdio.h>
//隐式加载dll
#pragma comment(lib, "dllDemo.lib")
//声明外部函数
extern void exportSwap(int *piA, int *piB);
int main(void)
{
int a = 3;
int b = 2;
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
exportSwap(&a,&b); //直接调用
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
程序运行结果 :
可以看到程序在一开始就加载了dll,然后成功调用dll里的函数
DLL显式加载
DLL显式加载时指在程序运行过程中,需要用到dll里的函数时,再动态加载dll到内存中,这种加载方式因为是在程序运行后再加载的,所以可以让程序启动更快,而且dll的维护更容易,使得程序如果需要更新,很多时候直接更新dll,而不用重新安装程序.只是这种加载方式,函数调用稍微复杂一点
同样上面那个工程,将代码稍微改一下
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//定义一个指向空的函数指针
typedef void (* DLLDEMOFUNC)(void);
int main(void)
{
int a = 3;
int b = 2;
DLLDEMOFUNC dllFunc = NULL;
HINSTANCE hDll;
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
//动态加载dll
hDll = LoadLibrary("dllDemo.dll");
//根据函数名获取dll地址
dllFunc = (DLLDEMOFUNC)GetProcAddress(hDll, "exportSwap");
//调用dll的导出函数
dllFunc(&a, &b);
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
//卸载dll
FreeLibrary(hDll);
return 0;
}
程序运行结果
可以看到,dll是在运行过程中加载的,成功调用了dll中的函数
到此为止,dll的两种加载方式就讲完了,有的人可能会出现函数导出名不是原来的函数名的问题,那应该是dll编写的时候用的cpp文件,所以vc用的c++语法去编译的原因..我测试的代码用的都是c文件
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