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原创 MySQL与Python操作知识笔记总结

模块四–MySQL与Python操作 1.MySQL入门 1.1 安装&配置&启动 相关需求建议百度教程 1.2 数据库管理 常用数据库管理命令: show databases; create database 数据库名 DEFAULT CHARSET utf8 COLLATE utf8_general_ci; drop databases; use 数据库名; 1.3 数据表管理 常用数据表管理命令(查看,创建,删除,清空,修改(增删改)) show tables;

2021-09-22 12:05:22 498

原创 Python模块三之面向对象与网络编程学习总结

模块三面向对象和网络编程学习笔记总结 1. 面向对象基础 1.1 初识面向对象 想要通过面向对象去实现某个或某些功能时需要2步: 定义类,在类中定义方法(函数),在这些方法中去实现具体的步骤。 实例化类并得到一个对象,通过对象去调用并执行方法。 (注意:1.类名首字母大写&驼峰命名,2.py3默认继承object, 3.类中编写的函数称为方法,4.每个方法的第一个参数时self。 1.1.1对象和self 对象,让我们可以在它的内部先封装一部分数据,以后想要使用时,再去里面获取。 sel

2021-08-11 20:56:42 405

原创 python模块二阶段学习心得

模块二学习后的一些心得 反思篇: 老实说,第二模块学了这么久,收获的成果甚至也没有因此变得更好,反而可以说有点不及格,这确实是有很大的原因需要我反思的。 想想,自己确实态度没及时调整到端正的位置,前期很放松的只是看视频,没怎么写代码,觉得好像看会了再留到后期慢慢写一些更好的就行,抱着这样的想法学了一段时间后,突然感到迷茫,不想学,这时我才知道,这就是前期基础不扎实,后面堆积的东西一下把自己压下来了,让自己感到难以招架,导致到最后,不仅知识点没有学的那么扎实,连很多基本的写代码内容都反应不过来,让人感到甚是

2021-07-06 10:03:52 395

原创 Python模块二学习《函数与模块》总结

python函数与模块学习总结 1.python文件操作基础 1.1读文件 读文本文件(注意读取模式是按字符还是字节类型获取,字节可用编码转换) 读图片等非文本内容文件(用字节模式读取内容) 路径相关问题(读文件时,文件不存在程序会报错,不确定可先判断文件路径是否存在再创建) 1.2 写文件 写文本文件与图片等文件时需注意写入模式。 网络传输的原始二进制信息(bytes)res.content 文件不存在时,w模式会新建然后再写入内容;文件存在时,w模式会清空文件再写入内容。 1.3 文件打开模式

2021-07-03 09:01:18 757

原创 Python文件操作相关的知识笔记总结

python文件操作相关知识 1.文件操作 路径相关 上下文管理 文件的打开模式 文件操作的常见功能 学前知识背景回顾: 字符串类型(str):程序中表示文字信息,本质是unicode编码中的二进制。 字节类型(bytes): (1):可表示文字信息,本质上市utf-8等编码的二进制。 (2):可表示原始二进制(图片,文件等信息)。 1.1 路径相关 >获取当前程序的绝对路径方法 # 1.导入文件操作的函数模块os import os # 2.获取当前运行的py脚本所在路径

2021-06-16 22:07:17 299

原创 诠释一下什么叫“菜”...

“菜”后感言 这次就总结一下第一次基础阶段性考核的收获情况吧,也算是记录下自己成长前的下限… 问题一:对于考核理论知识部分内容时,虽说知道大概内容在哪,但在组织问题答案是,没有一个清晰的逻辑,导致回答内容变成了想到啥就说啥的混乱解答。 问题二:什么叫眼高手低?就是看别人写代码的或别人讲解的内容时,自己觉得学的特明白,太简单了,还有练习的必要吗?显然没有。于是今天考核时就上演了连最简单的函数方法如何填写参数都一下就懵了… 问题三:在写一些特别简单的逻辑代码时,逻辑思维特别混乱,无用代码一顿乱加,到最后不

2021-06-12 13:21:10 176

原创 基于Python完成的《棋牌游戏11点》游戏

模块一后的小作业(棋牌游戏11点) 经过对模块一python基础知识的学习后,对已学知识进行实战练习,目的也是为了巩固和掌握其语法知识。 虽然小游戏实现难度不大,但贵在基本是自己慢慢写出来的代码吧哈哈哈。一步一步来,问题不大。 游戏题目及要求如下: 1、生成一副扑克牌(自己设计扑克牌的结构,小王和大王可以分别用14、15表示 ) 2、自定义3个玩家 3、发牌规则: 默认先给用户发一张牌,其中 J、Q、K、小王、大王代表的值为0.5,其他就是则就是当前的牌面值。 4.用户根据自己的情况判断是否继续要牌

2021-06-10 12:10:52 2910 7

原创 第一阶段Python基础知识总结

Python模块一基础知识总结 经过一周时间,对python针对比较基础的一些知识进行了简单系统的学习,也算是掌握了比较多的东西,像一些简单的计算机进制和编码方面的知识,以及数据类型各方面的简单知识都有不错的提升。总之算是一个比较好的开始吧,也对于即将学习的python函数模块方面的知识也有着不错的期待了。 学习内容主要是以下几个方面: 计算机基础,进制和编码 python语法基础知识,简单代码规范 基础数据类型如(整型,字符串,bool类型,float型) 容器类数据类型(列表,字典,元组,集合)

2021-06-10 11:54:23 308

原创 Begin Again

Begin Again 害,又又又再一次重新开始学习一门编程语言了… 实话说,我也不知道这个时候学这玩意是不是有点晚了,但是晚了又能怎么 办呢,毕竟这玩意儿读研也还是要学的,这会儿不学,等开学了还是一脸懵逼,啥也不知道,兜兜转转的混三年,这再混一个大学有啥区别… 于是也算是想通了,学吧,有了大学时花费大量时间研究出来的“如何在学习过程中走更多的弯路”这项技巧,重新开始学习慢慢也变得还算清晰了。这一次,是需要不一样了,因为这次…我pay for it… 是的,这次真的有亿点点不一样了,压力这把利

2021-06-10 09:43:39 138

原创 ending

ending… 很遗憾吧,没能在这条路上继续走下去…好吧,其实严格来说,都没怎么走上这条路上过… 终究认为自己还是不适合这条路,或许自己很内向,曾以为可以静下心来试试,没想到,终究自己还是浮躁的,经历了疫情在家呆的长时间尝试,经历大学四年断断续续的尝试与乱撞,或许是时候停下来想想其他出路了吧。 引用在日剧渔女说的一句台词,“我成不了那样的专业人士,或许也不想成为吧…”, 这便是我想开的很大原因吧,或许时候该认真对待自己接下来要面对的残酷人生了,再也没有大学这个可以放心逃避的选择了 第一次考研是盲从的,也是毫

2020-06-05 10:28:28 245

原创 (1.13)java基础语法自述--接口与继承(接口,对象转型,重写)

(1.13)java基础语法自述–接口与继承(接口,对象转型,重写) 一,接口 接口就像是一种约定,约定某些类是特殊类,他们就可以进行一些特殊的方法 “读书”接口 创建一个接口,Book,再申明一个方法reading,但是没有方法体,是一个“空” 方法。 再设计一类人,能够使用阅读的方法,这类人继承Human类,所以继承了name,age等属性 实现某个接口,就相当于承诺了某种约定。实现...

2020-02-17 00:27:42 256

原创 (1.12)java基础语法自述--类与对象---(单例模式,枚举类型)

(1.12)java基础语法自述–类与对象—(单例模式,枚举类型) 一,单例模式 1,什么是单例模式? 单例模式又叫做 Singleton模式,指的是一个类,在一个JVM里,只有一个实例存在。 2.饿汉式单例模式 public class Books{ private Books(){}//通过私有化构造方法,使得该类无法在外部通过new进行实例化 private s...

2020-01-16 17:50:06 206

原创 (1.11)java基础语法自述—类和对象---(类方法,属性初始化,单例模式,枚举类型)

(1.11)java基础语法自述—类和对象—(类方法,属性初始化) 一,类方法 1.类方法与对象方法 (同类属性一样)类方法:又叫静态方法。 对象方法:又称实例方法,非静态方法。 总结:访问一个类方法,需要建立在有一个对象的前提基础上;访问类方法,不需要对象存在,直接访问。 2. 调用类方法 对象.类方法 类.类方法 public class Books{ String name;...

2020-01-15 09:52:20 192

原创 (1.10)java基础语法自述--类和对象篇--(传参,包,访问修饰符,类属性)

(1.10)java基础语法自述–类和对象篇–(传参,包,访问修饰符,类属性) 一,传参 变量有两种类型,基本类型和类类型 参数也是变量,所以传参分为,基本类型传参,类类型传参 1. 基本类型传参 在方法内,无法修改方法外的基本类型参数 public class Books{ String name; int page; public void addpage(i...

2020-01-14 10:35:33 210

原创 (1.9)java基础语法自述---类和对象(引用,继承,重载,构造方法,this)

(1.9)java基础语法自述—类和对象(引用,继承,重载,构造方法,this) 一,引用 引用的概念,如果一个变量的类型是类类型,而非基本类型,那么该变量又叫引用。 1. 引用和指向 new Something(); 代表创建了一个Something对象 但也仅仅是创建了一个对象,没有办法访问它 为了访问这个对象,我们使用引用来代表这个对象 Something h = new S...

2020-01-10 09:31:49 202

原创 (1.8)java基础语法自述--数组

(1.8)java基础语法自述–数组 一,创建数组 数组是一个固定长度的,包含了相同类型数据的 容器 申明数组 , 注意仅仅是这一句只是申明,不会创建 int [] a; //申明了一个数组变量 //int 表示数组里的每一个元素都是一个整数,[]表示该变量是一个数组,a 是变量名。 创建数组, 创建数组的时候,要指明数组的长度。new int[5] 引用概念:如果变量代表...

2020-01-09 08:31:50 277

原创 (1.7)java基础语法自述--控制流程

(1.7)java基础语法自述–控制流程 一,IF 条件判断 if(表达式1){//表达式1值为true 表达式2;//表达式2执行 } 多个表达式与一个表达式 if(true)//单个表达式,可不用加大括号{},简洁 System.out.print("true"); if(true){//多个表达式必须要加大括号{} System.out.print("tr...

2020-01-07 10:44:03 199

原创 (1.6)java实战项目---使用户保持登录状态

(1.6)java实战项目—使用户保持登录状态 一,完成当用户登录时,记录用户登录信息并返回数据表中存储起来,当下次连接时自动读取信息并完成登录,(当删除用户信息或其他方式将需要重新登录); 代码已托管于github 中。 ...

2020-01-06 20:42:46 371 1

原创 (1.6)java基础语法自述--操作符

(1.6)java基础语法自述–操作符 一,算术操作符 基本算术操作符 +,-,*,/ 运算单元长度 当运算单元的长度超过int,则按最长长度类型计算,(需使用强制转换才可返回int) int a = 5; long b = 6; int c = (int) (a+b); //a+b的运算结果是long型,所以要进行强制转换 ...

2020-01-06 14:24:39 250

原创 (1.5)java语法自述--变量

(1.5)java语法自述–变量 一,变量, 定义:变量是用来命名一个数据的标识符 二,基本变量类型 整型 byte 8位,-128~127 short 16位,-32768~32767 int 32位 long 64位 字符型 char类型,用于存放一个字符,值用单引号‘ ’表示,长度16位,只能存放一个字符 浮点型 float类型,32位,默认小数是d...

2020-01-06 10:48:23 177

原创 (1.5)java学习进度

(1.5)java学习进度 一,实现登录后将用户信息返回到内置h2数据库中,并填入相应表格里。(注意每次登录时和查询内容时要断开连接。h2只能单个连接,有点坑…) ...

2020-01-05 22:50:51 225

原创 (1.4)java基础语法(类,属性,方法)

(1.4)java基础语法 一, 类,属性,方法 三者之间的联系如下: 二,代码显示 public class HHH{ int age;//属性1 String name; //... void reading(){//不返回类型的方法 system.out.println("hhh reading"); } float...

2020-01-04 23:59:16 187

原创 (1.4)java学习进度

(1.4)java学习进度 1,社区功能实现登录返回至主页,并显示登录名 2, 在IDEA内置的database中添加了h2数据库,并创建了一个表格 3,java基础语法自述(1.4)—面向对象,类,方法,属性 ...

2020-01-04 23:58:08 210

原创 (1.3) java基础语法自述-(helloworld)

一. java基础语法自述(1.3) 1. helloworld public class HelloWorld{//公开,类,类名 public static void mian(String[] args){//主方法入口 System.out.println("hello,world");//控制台输出,打印并换行 } } ...

2020-01-03 23:33:12 194

原创 一 java学习进度(1.3)

一 java学习进度(1.3) 1. 总完成任务 (1)继续跟进实战项目并更新到github上,实现社区登录获取github用户信息,并且返回用户信息参数;代码已托管在github (2)初步使用一个画图软件完成用户—>访问—>登录—>获取—>返回之间的联系,github OAuth 授权获取返回信息 (3) java基础语法上总结(1.3) 总结 第一次提交学习进度,...

2020-01-03 23:17:39 348

原创 there is nothing....

yeah, i still not understand..that’s right ….so i sad is right .

2017-11-09 20:07:48 318

原创 打地鼠的心得

刚做完一个打地鼠游戏的项目,算是编程之旅的第一步吧,虽没有什么很牛逼的操作,但回想当初自己啥都不懂得的时候,还是决定把它划分为一个小小的成就吧! 整个打地鼠的过程其实也并非很容易,例如在找不到重点部分,在不重点的地方花费了较多的时间,,,,对于没有一些函数的意义并不是真的很了解,不过值得高兴的是还是初步的了解了些,列如如何去取随机函数并获得一个随机数,如何将函数值转变为数值,改变鼠标的形状

2016-11-18 00:32:02 2068

原创 游戏之 空中接球。。。。。

感想: 从最先学的球接触面使之反弹的简单小程序(额,,应该是几句代码),再到设计的一个小游戏(额,,其实也就是多了点操作的)。其目的在于两点。一是巩固原学过的东西且在借助游戏增加功能的同时学习引用新的东西,二是借助游戏的设计提升自己的设计性(,,虽然并没有牛逼的东西,,)但初学嘛,什么都会是最有用的,多多益善。。。内容: 在最原始的让球能够在遇到边缘的时候能反弹会来

2016-10-27 00:17:54 1021

原创 解释一下`this.Width` 和 `this.ClientRectangle.Width` 和 `this.ClientSize.Width`之间的区别

哎呀,这不是为难我吗?不过在大脑出现了短暂性的空白加迷茫后还是默默的想起那一丝丝的记忆,决定还是在bibi几句为好,这会bibi些啥我就不敢保障了,哈哈。。。 第一个this.width只得是这个控件的宽度,而并非不是this.clientrectangle.width所表示的控件工作区的宽度。因为不知道控件的宽度和你所要运行工作区的宽度间的距离,所以改为工作区的宽度后不会出现 工作物在弹来弹去

2016-10-12 18:01:37 4642

原创 我的‘’第一次‘’。。

额,,博客生涯不会就这样啥也不会的开始吧,哎,,有啥用呢?目前不知道,可能是因为本人是一个电脑小白中的电脑大白吧,哈哈,不过没关系,有大神的帮助,以及对着计算机有着一种特殊的兴趣相信我这个电脑大白会一步步的走向电脑小白的,,,慢慢的填空脑中的那种一片茫然的感觉特爽也,哈哈,不错,继续前进,有学就行。 好吧。是该记录点有用点的东西了。不要再bibi了。 以下是本人做的第一个程序,额 好吧。

2016-10-11 23:11:42 289

空空如也

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