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原创 黑马程序员_代理模式案例
------- IOS培训、Mac、期待与您交流! ————— 1. 设计原理 Ø 有些麻烦的事情不想自己亲自做,就可以找个人帮忙做,即交给代理对象去做 2. 设计原则 Ø 首先得拥有某个代理对象属性 Ø 其次要很清楚代理有哪些方法 Ø 最后要保证能解耦 3.
2014-04-24 21:58:40
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原创 黑马程序员_指针
一、 指针变量的定义 1. 先定义后赋值 l 简单取值 int a = 10; int *p; p = &a; printf(“%d”, *p); l 简单改值 *p = 9;
2014-04-24 20:16:45
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空空如也
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