
C++
吃鱼鱼鱼
这个作者很懒,什么都没留下…
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结构体相关内容
【代码】结构体。原创 2024-07-27 21:15:00 · 207 阅读 · 0 评论 -
指针/指针和数组/指针数组函数
【代码】指针/指针和数组/指针数组函数。原创 2024-07-27 09:15:00 · 153 阅读 · 0 评论 -
c++函数以及函数分文件编写
返回值类型 函数名 (参数列表)//返回值类型指的是return过去的类型。2.创建后缀名为.cpp的源文件,写函数的定义。1.创建后缀名为.h的头文件,写函数的声明。return 表达式。原创 2024-07-27 09:15:00 · 166 阅读 · 0 评论 -
冒泡排序c++
【代码】冒泡排序c++原创 2024-07-27 08:30:00 · 188 阅读 · 0 评论 -
运算符
3.比较运算符 ==相等于!=不等于 < > <= >=2.赋值运算符 = += -= *= /= %=非 &&与 ||或(有真为真)原创 2024-07-06 17:17:36 · 168 阅读 · 0 评论 -
变量和标识符
4.垂直制表 \v 它的作用是让\v后面的字符从下一行开始输出,且开始的列数为\v前一个字符所在列后面一列。1.c风格字符串 char 变量名[]="字符串值"(注意[]和"",中括号和双引号代表字符串而不是字符)3.字符变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入存储单元。2.c++风格字符串 string 变量名 = "字符串值" (要包含string头文件)0-31是控制字符,无法显示出来的,类似于换行。32-126是键盘上能找到的字符,可以打印出来。原创 2024-07-06 17:14:14 · 239 阅读 · 0 评论 -
C++代码编写框架
【代码】C++代码编写框架。原创 2024-07-06 17:04:28 · 191 阅读 · 0 评论 -
数组相关内容
2.数据类型 数组名[行数][列数]={{数据1,数据2},{数据3,数据4}};4.数据类型 数组名[][列数]={数据1,数据2,数据3,数据4};3.数据类型 数组名[行数][列数]={数据1,数据2,数据3,数据4};2.数据类型 数组名[数组长度]={值1,值2...};3.数据类型 数组名[]={值1,值2...};下标,从0开始,可以通过下标访问数组中的元素。1.数组中的每个数据元素都是相同的数据类型。1.数据类型 数组名[行数][列数];2.可以获取数组在内存中的首地址。原创 2024-07-06 12:00:00 · 170 阅读 · 0 评论 -
程序流程结构
通过switch语句,来给电影打分,10-9经典、8-7非常好、6-5一般、5分以下烂片。do while循环语句,不同点在于do while会先执行一次循环语句,再判断循环条件。switch的选择条件为整数或者字符型,不可以是一个区间,结构清晰,执行效率高。(表达式1为真执行表达式2的语句,表达式1为假执行表达式3,并返回相应结果)else{不满足if的就执行else里的。case 结果1:执行语句;case 结果2:执行语句;default:执行语句;条件1满足执行的语句。条件2满足执行的语句。原创 2024-07-06 10:00:00 · 327 阅读 · 0 评论