| NavMesh |
|
| Method: |
|
| CalculatePath |
计算两点之间的路径和存储路径。 |
| DistanceToEdge |
找到最近从一个点的NavMesh NavMesh边缘。 |
| GetLayerCost |
取得成本超过一层上的所有代理类型的几何遍历。 |
| GetNavMeshLayerFromName |
返回一个已命名的层层指数。 |
Unity:Navmesh
最新推荐文章于 2024-11-13 22:35:52 发布
本文深入探讨Unity引擎中的Navmesh系统,讲解如何创建和使用导航网格为游戏角色实现智能路径规划。内容包括Navmesh组件设置、碰撞检测、寻路算法以及优化技巧。

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