
lua
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这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-lua集成Mob-SMSSDK-for-android
新项目使用cocos2d-lua(based on cocos2d-x 3.6 and quick 3.5)开发,需要集成SMSSDK。 SMSSDK分别对iOS/android平台提供了SDK,由于没有android开发经验,在集成android SDK的时候遇到了很多问题,也花了很多时间解决,在此记录一下。原创 2015-10-24 22:44:25 · 2527 阅读 · 0 评论 -
升级到cocos2d-x 3.10之后被遗忘的ccui.PageView.pageTurningEvent()
升级到cocos2d-x 3.10之后被遗忘的ccui.PageView.pageTurningEvent()原创 2016-05-03 19:34:27 · 5435 阅读 · 1 评论 -
Cocos2d-lua自动重新加载SpriteFrames
收到 didReceiveMemoryWarning之后Cocos2d-lua自动重新加载SpriteFrames原创 2016-05-04 16:30:15 · 8283 阅读 · 1 评论 -
Cocos2d-lua 3.10 图片资源加密
在游戏发布之前,最好将图片加密,为apk/ipa加一层保护原创 2016-06-13 18:47:44 · 6211 阅读 · 7 评论 -
利用fontmin给cocos2d-x游戏字体瘦身
清宫Q传有很多文本需要显示,同时为了效果也使用了很多种不同的字体,导致字体文件占据程序包很大比例的空间,搜索了一下,找到了一款工具fontmin可以有效减少字体大小。fontmin简介fontmin是一个纯 JavaScript 实现的字体子集化方案,提供了 ttf 子集化,eot/woff/svg格式转换,css 生成等功能。虽说是被设计用来提升网页体验的,但也可以通过减少字体体积从而减少iOS/原创 2016-07-27 13:24:25 · 2570 阅读 · 1 评论 -
cocos2d-lua android解决启动时因为资源加载而黑屏的问题
cocos2d-lua android解决启动时因为资源加载而黑屏的问题原创 2016-07-08 22:57:14 · 8926 阅读 · 4 评论