/*
实现猜数字游戏.如果猜对了,立即停止程序,且最多只能猜三次,剩余最后一次机会时,提醒用户。
如何产生随机数:
1.创建一个随机数对象
2.调用随机数对象的nextInt方法
3.导包
*/
import java.util.*;
class Demo4
{
public static void main(String[] args)
{
Random random=new Random();
int num=random.nextInt(10);//所赋予的范围是0到括号内的值减去1
//System.out.println("产生的随机数="+num);
Scanner sc=new Scanner(System.in);
//boolean flag=true;
int a=1;
while (a<=3)
{
if(a<3)
{
System.out.println("请输入一个值:");
int inPut=sc.nextInt();
if(inPut<num){
System.out.println("您输入的值太小了");
}else if (inPut>num)
{
System.out.println("您输入的值太大了");
}else
{
System.out.println("恭喜您答对了");
// flag=false;
break;
}
}else {
System.out.println("您只有最后一次机会了!");
System.out.println("请输入一个值:");
int inPut=sc.nextInt();
if(inPut<num){
System.out.println("您输入的值太小了,很遗憾您没猜中!");
}else if (inPut>num)
{
System.out.println("您输入的值太大了,很遗憾你没猜中!");
}else
{
System.out.println("恭喜您答对了");
// flag=false;
break;
}
}
a++;
}
}
}
实现猜数字游戏.如果猜对了,立即停止程序,且最多只能猜三次,剩余最后一次机会时,提醒用户。
如何产生随机数:
1.创建一个随机数对象
2.调用随机数对象的nextInt方法
3.导包
*/
import java.util.*;
class Demo4
{
public static void main(String[] args)
{
Random random=new Random();
int num=random.nextInt(10);//所赋予的范围是0到括号内的值减去1
//System.out.println("产生的随机数="+num);
Scanner sc=new Scanner(System.in);
//boolean flag=true;
int a=1;
while (a<=3)
{
if(a<3)
{
System.out.println("请输入一个值:");
int inPut=sc.nextInt();
if(inPut<num){
System.out.println("您输入的值太小了");
}else if (inPut>num)
{
System.out.println("您输入的值太大了");
}else
{
System.out.println("恭喜您答对了");
// flag=false;
break;
}
}else {
System.out.println("您只有最后一次机会了!");
System.out.println("请输入一个值:");
int inPut=sc.nextInt();
if(inPut<num){
System.out.println("您输入的值太小了,很遗憾您没猜中!");
}else if (inPut>num)
{
System.out.println("您输入的值太大了,很遗憾你没猜中!");
}else
{
System.out.println("恭喜您答对了");
// flag=false;
break;
}
}
a++;
}
}
}