GIS硬核入门,二维地图是如何使用WGS84坐标系来转换成墨卡托投影的xyz地图瓦片切片的详细原理

本文详细介绍了GIS中二维地图的制作原理,特别是WGS84坐标系如何通过墨卡托投影转换为xyz地图瓦片。内容包括经度纬度、世界坐标、像素坐标和图块坐标的理解,以及墨卡托投影法在地图制作中的应用和坐标转换方法。

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前言

二维地图一般分成两种,一种是简化的道路地图视图,一种是卫星拍摄的高清影像地图。

四种坐标概念理解:

  1. 经度和纬度,对应地球上唯一的一个点(例如:Google 使用世界大地测量系统 WGS84 标准)。
    经纬度理解可以参考:《GIS入门,经纬度和坐标系详解,什么是经纬度?经纬度有哪些坐标系?常见的地图应用中都使用哪些坐标系?天地图百度高德谷歌分别使用哪些坐标系?OpenLayers使用什么坐标系?》
  2. 世界坐标,对应地图上唯一的一个点。
  3. 像素坐标,对应特定缩放级别地图上的特定像素。
  4. 图块坐标,对应特定缩放级别地图上的特定图块。

墨卡托投影法

墨卡托投影法是一种常用的地图投影方法,它将地球表面上的经纬度坐标系统投影到平面上。这种投影方法由德国地理学家墨卡托(Gerardus Mercator)于16世纪中期开发。

其他投影法的扩展知识请参考:

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