GIS入门,什么是地图投影,地图投影有哪些类型,墨卡托投影属于哪一种类型的投影,为什么OpenLayers地图默认使用墨卡托投影

本文介绍了地图投影的基本概念,包括等距、等角和等面积投影的类型。重点讨论了等角圆柱投影中的墨卡托投影,解释了其保持角度关系的特点及在航海和导航中的应用。同时,分析了OpenLayers为何选择墨卡托投影作为默认选项,主要原因是其广泛使用、等角特性以及与平面坐标系的兼容性。

本章一起学习了解地图投影基础知识。

什么是地图投影

地图投影是将球面地图上的三维地理坐标系(经纬度)转换成平面地图上的二维坐标系的过程。由于地球是一个近似的椭球体,而平面地图是一个二维表面,因此需要采用适当的投影方式来实现这种转换。

地图投影有很多种类型,每种类型都有其独特的数学算法和参数设置。常见的地图投影包括墨卡托投影、麦卡托投影、极射投影、兰伯特投影等。不同的投影方式会导致不同程度的形变,例如,某些投影方式可能会保留面积或角度,而牺牲距离或方向的精度。

地图投影在地图制图领域中起着非常重要的作用。通过选择合适的投影方式,可以使地图更加真实、准确地反映地球表面的地理特征。同时,地图投影也是实现地图数据叠加、分析、可视化和空间查询等功能的基础。

地图投影分类

地图投影可以分为很多类别,常见的投影类型有下面五种:

  1. 等距投影

等距投影保留了角度和形状,但牺牲了面积、距离和方向的精度。代表性的等距投影包括兰伯特圆锥投影阿尔伯斯圆柱投影等。

  1. 等角投影

等角投影保留了角度,但牺牲了面积、距离和方向的精度。代表性的等角投影包括兰伯特正形圆锥投影横向等面积投影等。

  1. 等面积投影

等面积投影保留了面

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