【UWP开发】UWP如何支持多语言

本文介绍了一种针对UWP游戏应用的多语言配置方法,包括创建语言文件、安装及使用微软多语言工具包等步骤,以确保Windows Store正确显示游戏支持的所有语言。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

可以支持下我们的游戏,uwp支持xbox play anywhere,购买地址

在发布游戏到商店的时候,发现windows store会根据包支持的语言进行显示,而其实我们游戏是支持很多语言的,但是这个商店页面显示的支持的语言是通过包解析出来,所以并不准确。

为了解决这个问题,于是还是得使用uwp的方式对多语言进行配置,“欺骗”商店解析。

1、在工程目录下创建Strings目录,然后再创建一个en子目录(只要随便一个语言目录即可),然后在子目录右键-添加-新建项-资源文件(.resw)

2、安装多语言工具包
安装微软官方提供的多语言工具包,能快速配置不同语言,下载地址: https://developer.microsoft.com/zh-cn/windows/develop/multilingual-app-toolkit
关于多语言工具包的详细使用方式,请查看官方文档

3、启用多语言工具包

4、添加多语言支持

打开之后选中所要支持的语言

5、配置多语言
上面步骤选好语言之后,会自动生成如下目录:


6、修改对应语言的设置
打开所要修改的.xlf文件,双击即可,会使用安装的多语言工具包打开(这个步骤很重要,有这个步骤之后才是真正支持)

7、把下图圈起来的改为如下设置,然后保存即可



8、导出提交到后台,这时候查看包解析,应该就能看到支持的语言了



注意事项:
1、Package.appxmanifest不需要改,默认就行

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

鱼蛋-Felix

如果对你有用,可以请我喝杯可乐

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值