iOS7 UIKit动力学-重力特性UIGravityBehavior

本文详细介绍iOS7中新增的重力特性,并通过实例演示如何使用UIDynamicAnimator和UIGravityBehavior实现视图对象的自由落体效果。

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在iOS7中其实新加了很多新的特性,之前看过,也了解过一些新的内容,如新的动力学特性,TextKit的图文混排,还有自定义的动画跳转等。那段时间也比较忙,没时间整理。现在项目也弄完了,打算在学习旧的东西的同时好好的区了解这些新的内容。

先说下UIDynamicAnimator类,所有仿真行为的父类,这个给我的感觉就跟上先问文一样。或者像是添加手势或者添加视图的感觉,具体往下细说。

UIDynamicBehavior:仿真行为,是动力学行为的父类,基本的动力学行为类UIGravityBehavior、UICollisionBehavior、UIAttachmentBehavior、UISnapBehavior、UIPushBehavior以及UIDynamicItemBehavior均继承自该父类

重力特性

这里我们主要先讲重力特性,先随口说说,曾经有人说三个苹果改变了世界,一个给了乔布斯,一个给了图灵,一个给了牛顿。在初中的时候,我们普遍都接触过牛顿的重力加速度,也就是自由落体运动。(没学过自己百度,补充下),在UIDynamicAnimator的这个类的帮助下,可以帮助我们实现一个视图对象(UIView)可以像高处掉落的苹果一样,加速移动。先创建一个UIDynamicAnimator对象,然后把创建的对象添加到UIDynamicAnimator的对象中。添加一个重力加速度的属性。就跟添加手势是一样的感觉。

.h  

[objc]  view plain copy print ? 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <span style="font-size:14px;">#import <UIKit/UIKit.h>  
  2.   
  3. @interface ViewController : UIViewController  
  4. {  
  5.     UIDynamicAnimator * _animator;  
  6.     UIGravityBehavior * _gravity;  
  7. }  
  8. @end</span>  

.m

[objc]  view plain copy print ? 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <span style="font-size:14px;">- (void)viewDidLoad  
  2. {  
  3.     [super viewDidLoad];  
  4.     UIView * apple = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(40,404040)];  
  5.     apple.backgroundColor = [UIColor redColor];  
  6.     [self.view addSubview:apple];  
  7.       
  8.     _animator = [[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView:self.view];  
  9.     _gravity = [[UIGravityBehavior alloc] initWithItems:@[apple]];  
  10.     [_animator addBehavior:_gravity];  
  11. }</span><span style="font-size: 18px;">  
  12. </span>  


【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
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